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随机技能:我抽的技能有亿点离谱

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第10章 世界之树竞速赛(2/2)
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积分都会共享,也就是说每击杀一名其他玩家,全队都会加分,数值和单人一致,没有缩减。攻击队友没有分值,还会扣除巨额的分值,所以放心依靠你们的队友吧。”

    “不过,最后计分时,计算的是全队最高分和最低分的平均值作为全队每个人的最终分值,也就是说,所有的成员最后都是一个分值。”

    “你们也会按照并列的情况计算游戏胜利,比如最终的名额是10人,你们全队5人的排名都是第9,那么你们全部胜利,仅次于你们的队伍将变成第14名,游戏失败。”

    寒辰听了默默点了点头,有了这些规则,就相当于把队伍里所有人绑到一起了,队友之间的猜忌就会少很多。

    “接下来,让我们看看游戏的具体怎么进行。”

    接着,世界之树女神背后的墙面浮现出一幅地图的投影,是一个相对比较狭长的地域。

    寒辰瞄了一眼就看出来了,这不是非洲地图嘛。

    世界之树女神指了指接近地图最下方的一个绿点:“这是我们的位置,也就是比赛的。”

    接着地图上出现了红色的圆形区域和绿色的圆形区域,一个在的右下方,一个在的左上方。

    “这两个都是路径点区域,区域内都会随机刷新一个路径点,当玩家到达路径点,就可以刷出一个下一个路径点区域,以此类推,玩家经过所有的路径点,即可到达终点完成比赛。”

    世界之树女神笑笑说:“不过你们也发现了,路径点区域有绿色和红色两种颜色,这两种区域特点也不一样,你们可以按照需要选择。”

    “绿色代表安全路径点区域,绿***域内部严禁玩家互相攻击,违者立即抹杀,红***域则代表危险路径点区域,区域内部不仅允许玩家互相攻击,还会显示区域内其他玩家的位置,方便玩家间的互相淘汰。”

    “不过,绿色的路径点区域都会是比较偏远的路线,路况糟糕不说,也缺少补给点,而且路径点的刷新时间也会较慢。高风险则意味着高回报,红色路径点区域一般都是较近的路线,而且其中还可能会有各种随机奖励。”..

    她说着,看了看台下的人群:“不过你们也不用太担心,也不是那么容易死的,因为有这个。”

    她说着又敲了一下墙壁,墙上的地图里出现了散布在各处信号塔的图标。

    “这是复活信号塔,可以用来复活死去的队友,每个人至多只能复活一次。复活时需要在原地等待一段时间,这段时间基本上所有人都能知道你在使用复活信号塔。”

    “为了防止不愿意冒险救队友的情况,我们还有一个特殊的奖励机制。”

    “一般任务奖励的灯塔币与难度挂钩,1-3难度奖励的灯塔币是难度的100倍,4-10的奖励是难度的200倍,10以上则是300倍,我们这场任务是难度6,按理说奖励应该是1200灯塔币……”

    “但是现在不一样,如果你是组队参加游戏,有幸度过任务,将会获得200灯塔币,如果你的队伍里没有人死亡过,可以得到额外1200灯塔币。”

    “如果你的队伍里有人死亡过,但是所有能复活的人都复活了,就可以得到额外的800灯塔币,也就是说,如果你的队友不幸死亡,你如果不去冒险复活他,那就算你胜利了,也只能得到200灯塔币的保底罢了。”

    “复活队友是及时止损的方式,当然你也可以选择单走,这样没有累赘,只要你能胜利,就能获得1200灯塔币。所以,组不组队,各有优缺点,你们自己选择吧。”
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