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第613章 高难度的动作游戏(1/2)
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    这条帖子一石惊起千层浪。

    原因无他。

    大家都不明白“魂”系列是什么东西。

    谢霆风也不明白,所以只好在下面置顶了一条留言。

    “唐峥说,大家就先理解成超高难度的动作冒险游戏就行。”

    网友们似懂非懂,但还是对唐峥的新游戏充满期待。

    毕竟唐峥的《传说之下》到现在为止,一直霸占着蒸汽平台的畅销榜第一名。

    在它下面的,就是小岛秀夫的《死亡搁浅》。

    《传说之下》虽然是一款好游戏,但是游戏流程太短了。

    大部分的玩家在两个小时的时间里,就已经通关了游戏。

    所以对于唐峥的新游戏,他们自然是充满期待。

    上月景正当然也看了这条帖子。

    他把三上真司和中村一叫到了自己的办公室。

    “你们看到唐峥工作室发布的帖子了吗?”上月景正双手抱胸,靠在椅背上。

    三上真司和中村一都点了点头。

    “说说你们的看法。”上月景正道。

    三上真司沉吟片刻,率先说道:“我也不知道“魂”系列是什么东西,不过看他们的解释,不过是一个噱头罢了。”

    “说到底,还是传统的角色扮演游戏,只不过加入了动作和冒险的元素。”

    中村一听了,也点点头,表示同意三上真司的看法。

    不过上月景正似乎不这么认为。

    他手指交叉,拄在桌上,声音低沉说道:“知己知彼,百战不殆。必须先把情报弄清楚,才好决定我们的下一步计划。”

    “我们在小岛秀夫工作室的卧底告诉我,唐峥的工作室就租在他们楼下,我想他们很快就会打探到新的情报……”

    三上真司说道:“社长,那样时间会不会来不及?毕竟唐峥他们已经开始开发了,我们耽误的时间太久,就不能和他们同期发售了。那样就不能正面击败唐峥了……”

    上月景正笑道:“这一点,你就放心吧。唐峥的开发团队只有十五人,我们的人手虽然大部分都集中在《生化危机》的开发上,但是随便凑出几十人,还是轻轻松松的。”

    三上真司闻言,才放下心来。

    唐峥的《只狼·影逝二度》进入了开发阶段。

    游戏开发最重要的部分,就是准备好程序开发所用的素材。

    一些美术资源、动作特效都要事先完成,才能在写代码的时候快速调用。

    不过唐峥的美术团队只有五人,要负责所有人物、怪物和地图的制作。

    工作量不可谓不大……

    没办法,唐峥只好到楼上的小岛秀夫工作室,借了一支几十人的美术团队过来。

    《死亡搁浅》的拓展内容开发,用不到那么多人,小岛秀夫大方的把团队借给了唐峥。

    偶尔还会到楼下来转转。

    看着唐峥挂满墙面的人物设计图,小岛秀夫颇感兴趣。

    他指着主角“狼”的设计图,对唐峥说道:“怎么只有一只手?”

    故事背景里,“狼”就是一个只有一只手的忍着,他的左手是一只“忍义手”。

    可以理解为“忍具”一样的东西。

    在“忍义手”上面可以安装不同的道具,从而增加游戏的丰富性。

    唐峥把这些告诉小岛秀夫,后者眼前一亮。

    “我之前做这个,都是利用背包中的道具或者是不同的武器系统完成。没想到,唐峥你居然直接想到把这个系统放到假手上,真是个有趣的想法。”

    唐峥笑笑。

    小岛秀夫想到了什么,接着说道:“唐峥,你的游戏亮点到底在哪里?如果只是简单的动作冒险游戏,恐怕会辜负玩家心中的期待啊。”

    “你不
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