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我只想做一个安静的学霸

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24、CupMap算法(1/2)
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    武行的话语中有着一股和他丑陋身材中截然不同的力量,沉着而稳重。

    随着他在键盘上噼里啪啦一通操作,显示屏幕上出现一行行代码,下面有中文注释,粗细相间,一眼望过去,一切都井然有序。

    “我主要考虑的是基于PUT的运算中最小化逻辑深度和面积。

    早在1994年,Jason g和他的团队发表了名为Rflo的算法,他是首个有着多项式时间复杂度的映射算法,并且能在逻辑层数量上达到最佳的优化。”

    “RMap实际上就是在一个保证最小高度的图上计算最小割的问题,虽然这个方法简单而高效,但它有可能会产生并使用小的PUT,并且会产生大量的逻辑冗余,虽然他们也提出一些后处理的办法,以及考虑将非关键路径高度约束适当放宽,但这些方法本质上都属于局部优化,因此并不属于这种基于全局割的理论框架。”

    说到这里,武行停了下来,喝了口水,等大家消化一下刚才所说的知识。

    前排的几个研究员扶了扶眼镜,认真听了起来,手中做着笔记。

    有一些早有耳闻的博士生此刻赞赏的点点头。

    武行看到现场众人聚精会神于他的报告,放下水杯,接着讲下去。

    “在这里,我提出一种CupMap算法,相较于前者,它可以在多项式时间内完成深度优化的结果,但使用的LUT数量会大大减少……”

    在他的讲述过程中,除却严格叙述的程序,还配有生动形象的例子,让听者一眼望过去就可以直观地理解。

    而且,众多大佬也给出了更为赞叹的反应。

    “不错不错,西蒙真的教了一个好学生。”

    “这是我到目前为止所听到的最好的工作。”

    几名随导师前来听报告的博士则竖起耳朵来仔细聆听,态度很认真,但无奈学识还是差了许多,一些步骤跳跃幅度太大,短时间内无法理解。

    坐在会场中央的西蒙微微侧目,似乎也是赞叹有加。

    周明奕默不作声,心里也是小小佩服了一下。

    不愧是北大的高材生!

    不愧是西蒙的学生!

    不出意外的话,这项工作会成为逻辑映射领域的标准性工作,而且并不局限在CupMap领域。

    “我认为,这项成果主要有以下几个关键性的贡献。”

    “首先,它使用了成本函数用来控制割数的产生,这样算法不仅可以找到所有可行割,还能考虑次要的优化目标,甚至可以考虑多个并行。”

    “第二,CupMap算法可以全局寻找共享逻辑的可能性,减少程序一来,以及将逻辑网络结构与程序更加紧密联系。”

    “最后,它所蕴含的剪枝概念还能帮助加速割计算的过程。”

    “此外,我在实际操作中发现,它还可以成为后续很多工作用来对比的基础性工作。”

    语罢,

    鞠躬转身下台。

    啪!啪!啪!

    掌声雷动。

    “讲的好啊!”

    “这才是未来冉冉升起的学术新星!”

    听着对他表示肯定的掌声,武行也没有表现出骄傲和傲慢,他缓步走向自己的位置。

    武行一步一步,路径周明奕他们的餐桌,距离一点点拉近。

    就在离的最近的时候,

    他突然开口说话,

    声音低到只有他和周明奕能听到。

    “该你了。”

    周明奕微微一愣,转而笑了起来。

    武行说完后径直离开,没有人察觉到他们之间的异样,掌声依旧。

    待武行回到位置上。

    主持人重新上台。

    “好,刚才武行研究员关于CupMap算法的讲
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