第一百四十五章 这么多耐玩游戏,肝真的太疼了!(2/4)
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所以,就算现在美少女游戏依旧坚挺,仍然属于大热门类型之一。
未来在游戏届的地位,也绝对不可能被撼动!
要说一开始ACT属于热门类型时,快乐天堂跟风做一款ACT游戏也并不算是什么稀奇的事。
赚钱嘛。
但现在ACT类游戏已经后劲不足,归于平静后,快乐天堂才开始做动作游戏。
虽然加上了角色扮演,但李文信誓旦旦的说,封神这款游戏是以动作为主的游戏。
这就很容易引起媒体,玩家,还有其他同行的关注。
难不成,李文又要开辟一个新的赛道?
就如同当初开辟了一个全新的纯粹恐怖游戏一样?
这还真的是令媒体,还有玩家们期待呢。
本来想要挖掘更多关于封神这款游戏的信息,奈何游戏刚刚立项,很多东西都是保密的,也挖不出什么来了。
最后只能将关注点放在了马上就快完成的黑夜曙光上。
生存建造类游戏。
RTS?
生存游戏,媒体知道,建造类游戏,媒体也不陌生。
但是生存和建造混合在一起的游戏,媒体还真不知道这是一款什么样的游戏。
难免也对这样一款游戏产生了极大的兴趣。
这是一款生化危机外传游戏。
游戏背景发生在生化危机的平行世界上。
丧尸爆发,城市文明毁灭,玩家们则是扮演幸存下来的生还者,艰难的在已经成为末日的浣熊市中生存。
游戏是一款大型联机游戏。
玩法非常丰富,玩家们甚至还可以建立一个属于自己的堡垒。
李文其实对黑夜曙光透露的也并不多。
再加上这属于是一款网游,并不是买断制游戏,所以媒体们就算再怎么期待也只能等待上线了。
并没有什么提前测试评分。
这一次的采访爆料出来的两款游戏,让已经成为快乐天堂忠实的玩家们非常期待。
粉丝们在最近这些日子彻底是享受了游戏太多玩不过来的烦恼。
零这款游戏虽然是线型游戏,但雏咲深红实在是太可爱了,再加上拟人AI让其变得更加真实。
让玩家们每次进入游戏都可以找到不同的“玩法”,并且游戏该有功能应有尽有。
没有玩家做不到的“玩法”,只有玩家想不到的“玩法”,甚至在某些网站才能看到的视频剪辑。
让那些认为自己是变态的玩家都有些自愧不如。
游戏非常耐玩,每天依旧有大量的变态,哦,不对大量的玩家登陆游戏游玩。
逃生3,同样也是一款非常耐玩的游戏,脱离了前两部逃生的框架,但同样吸取前作的精髓。
是一款非常恐怖的游戏。
心理强烈暗示的背景下,使得游戏加入各种鬼怪也并不会让玩家们出戏。
一千多种鬼怪,再加上真实AI下的各种NPC,让玩家每一次游玩都跟玩一款新游戏一样。
还有在线模式,不仅有正常的四人局模式,还有令无数玩家们闻风丧胆的五人局模式。
四人局模式难度并不高,玩家们玩起来非常欢乐,与其说玩恐怖游戏,更像是一群人到偏僻村庄旅游。
见识一下没有被工业化所污染,最为纯粹的乡间风景。
至于五人局,游戏AI并不会有什么变化,但却会让玩家们同时面对三个鬼怪。
这就很恐怖了。
三倍的快乐并不是一般玩家们能够承受。
恐怖感,压迫感十足,让玩家们连走在村里面都会感到巨大的压力。
能够五人局通关的玩家少之又少。
虽然很恐怖,但大多数玩家们匹配到五人局也会
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