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因为可以爬上很多老版游戏根本就不可能到达的地方,游戏整体确实变得简单了不少。
后面又出来的新游戏,零。
这游戏就是一块纯粹的美少女游戏,恐怖还是有那么一点恐怖的。
但因为有美少女的陪伴,感觉还好。
至于游戏,无论是解密还是战斗难度,都很简单,可以说根本就毫无难度。
就连正常模式也很简单。
两个模式的区别不大,正常模式只不过就是雏咲深红的好感度加的更慢一点,至于游玩方面和简单模式几乎没有差别。
当然,正常模式的福利比简单模式要多很多,虽然降低了雏咲深红的好感度,但玩正常模式的收益确实比简单模式大很多。
至于死魂曲。
难度高且游戏也同样很恐怖。
但死魂曲的难度和玩家们所认为的难度不太一样。
死魂曲难的地方主要是在各种道具之间与角色之间的联系。
没有攻略的情况下,玩家们真的很难通关。
并不是像生化危机2这种直面摆在了眼前的难度。
再加上死魂曲销量不高,热度也不高,自然而然就被玩家们所遗忘。
不提玩家们压根儿就想不到的游戏。
最新的游戏逃生3和大逃杀。
大逃杀由于是网络对战游戏,难度是由对局玩家所决定,并不是制作人和游戏公司所制定。
而逃生3,虽然很恐怖,但游戏却并不困难,只要稍微动动脑子,游戏真的就很简单。
并且逃生3这款游戏的精髓也并不是单人游玩,精髓同样也在多人联机上。
….
游戏真正的难度往往来自于一起参与进游戏的玩家。
从第二世界上市以来,快乐天堂的游戏就没有再出过什么高难度的游戏。
曾经在老平台上被快乐天堂教育过的玩家,也随着时间慢慢澹忘。
直到,小甜意外在开局连续死亡两次后。
那已经埋藏在玩家们内心深处的恐怖记忆,似乎又浮现了出来。
虽然在观看直播的玩家们,并没有小甜亲身体验后真实感觉。
但从被丧尸咬三口就会死的设定来看,这生化危机2确实变难了许多。
不过嘛,丧尸往往并不算是太大的威胁。
众所周知,生化危机中的丧尸基本上都是步履蹒跚,行动缓慢的货。
玩家们觉得自己很难被丧尸咬到。
然而,事实真的很难被咬到吗?
小甜死亡两次,亲身体会到了生化危机2这款游戏难点。
虽然丧尸行动缓慢,不过由于游戏场景并不开阔,遇见丧尸的地方都十分狭窄,想要安然跑过去是非常难的。
并且丧尸在临近角色前,会突然爆发,速度加快不少。
这时候想要躲开更是难上加难。
再加上生化危机2角色只是一名‘普通,大学生以及一名刚刚警局报道的‘菜鸟,。
所以角色的强度并不高,就比如踩爆丧尸脑袋这一招,在生化危机2里面就有些行不通。
弹药成为了最重要的资源。
第三次开局,这一次小甜全神贯注,发挥了她真正的实力。
甚至没有开一枪就绕开了第一只丧尸拿到钥匙打开了门。
这一套动作已经非常熟练,让人有些心疼。
重新来到死过两次的超市,她一路狂奔,绕开还没有起身库房门口的警察丧尸。
熟练躲开了倾斜的货架。
此刻,通往外面世界的大门触手可及。
而门口突然出现一道人影。
“不会吧,丧尸堵门口?”
“真有你的,李文!”
小甜咬牙切齿,
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