第一百三十二章 封神(仁王)制作组正式成立(3/5)
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李文总是会做出一款和世面上不同类型的游戏,所以玩家们同样也很期待这一次快乐天堂的动作游戏。
究竟会是一款什么样的动作游戏?
难道是恐怖动作游戏?
难不成是直接揍鬼怪的?
这样一想,恐怖动作类游戏好像并没有什么恐怖的地方啊。
除了将敌人换成是鬼怪之外,和其他的动作游戏有什么区别?
玩家们确实想象不到,李文会做出一款什么样的动作游戏,但他们肯定知道这一定是一款与众不同的游戏。
毕竟这个世界的玩家,并没有受到过老贼游戏的洗礼。
不知道何为魂类游戏,不清楚游戏其实是可以让玩家一边受苦一边快乐游玩的。
曾经老贼的游戏,一直都算是小圈子作品。
恶魔之魂,黑魂系列,血源。
直到只狼在国内火出圈后,魂类游戏突然就开始大火了。
特别是老头环,更是火出了圈。
其实这时候,索尼趁着老头环火出圈的时间,赶紧将血源按照恶魔之魂重制版的规模,重制一款血源ps5。
和ps5版同时发布,那销量绝对比什么,文盲父亲和战神儿子历险记,往日不再,蜘蛛侠和神海4卖的还多。
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毕竟有着老头环的热度支撑着。
再加上血源超高的游戏质量,和老贼所有游戏最棒的d加持下,绝对能够卖出一个好价钱。
….
可惜。
血源就像是野种一样,被索尼彻底遗忘,那蛋疼的三十帧,以及1080p分辨率,还有ps5依然会掉帧的优化,确实...
李文并没有立刻就做恶魔之魂,生化危机2也进入了尾声。
其实他现在已经可以准备制作恶魔之魂,如果房宏没有加入快乐天堂。
他可能会亲自组建新的制作组,还是会先做封神(仁王)。
先用封神来试试水,积累一点动作游戏的经验。
他要做的魂游戏,并不可能和将原作复制就完事,因为第二世界次时代的游戏。
想要做出一款质量在线的魂游戏,那可不是一件简单的事情。
总不可能,强制性的让玩家只能使用噼砍这种简单的普攻动作吧。
这样的次时代游戏,不被玩家骂死才怪。
老平台上,完全复制,然后用这个世界技术重制画面,倒也毫不违和,可以很完美的制作出来。
并且这样制作下来,游戏的成本也不会太高。
可惜,时代变了啊。
游戏圈瞬间就被第二世界所统治。
第二世界也成为了最畅销的游戏设备,没有之一。
做游戏的思路,也不能和曾经一样。
就像是逃生3那样,需要打破原来制作游戏的思想,开创出新的思路来。
所以,李文制作的恶魔之魂,玩家可以玩出很多花里胡哨的花活。
比如将手中武器投掷出去当暗器,并且蓝条也会慢慢回复,受到装备以及玩家加点所影响。
也会将魔法平衡,不存在火焰风暴秒杀一切这种情况。
游戏最难制作的点,在敌人这边。
毕竟,玩家不再是残废,不穿衣服更是能灵活的像一只猴子。
甚至还会因加点,速度和力量变得更快。
如此强大的玩家,想要让其受苦,自然只有从敌人方面入手。
精英怪还好说,可以使用ai提高精英怪的智能,让其变得极为难缠。
但是,普通怪呢?
老贼游戏中,其实最难的并不是boss或者是精英怪
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