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从鬼灭开始的召唤师

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第22章 硬实力差距(1/3)
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    两军利用红褐色大地和缓的丘陵排军布阵,互相对峙。

    王***将多达二十六万的惊人大军,分成右翼八万,左翼八万,中央十万的兵力,巧妙利用三个丘陵架构阵地。说是阵地,但并没有用栅栏围起,而是以铺天盖地的大军所形成。

    从最前列开始排成五列的步兵们,举起必须用两只手才握得住的六公尺以上长枪,形成枪林,阵地就是这样构成的。

    这是用来对付帝国的主战力重装甲骑马兵,代替拒马的功效。

    之所以不使用拒马,纯粹只是因为要保护这么大的军队,需要的木头量太多了。不如活用大军组成枪林比较有效率。

    虽说这个阵型的确坚固,能让敌人不敢轻易进攻,但也有很多弱点。

    这是密集阵型,加上拿的武器沉重,顶多只能用来防御对手的冲杀。

    因此这种阵型缺乏应对敌人迅速行动的能力,如果帝国射箭或是施展魔法,必定有很多人因此牺牲。

    不过,王国并不要求他们这些普通农民有更多表现,只要能挡下对手的第一波攻势就行了。

    相较之下,与王***对峙的帝***是六万。

    比起王国的军队,真是少之又少。

    然而,帝***骑士们没有一点挫败感,反而一副目中无人的神态。

    他们完全不认为自己会输。

    这种自信来自于对个体实力差距的自觉。

    但就算是这样,单纯计算起来,兵力差距应该还是相当大。

    如果是不知疲劳,能永久战斗下去的人不在此限,但人类是会累的。只要累积了疲劳,就算能力有差,最后也会被追上。

    除此之外,还有一点对王国大大有利。

    那就是每一个人的价值。

    组成王***的士兵几乎都是农民;相较之下,帝国则是称为骑士的专业战士。

    王国只是让农民拿起武器,帝国却是花时间与经费锻炼每个骑士。

    有人死伤时,帝国的损失比较大,因此帝国无法采取暴虎冯河或是牺牲骑士的作战方式。

    如此一来,拿这种只能正面冲突的原野地形当战场,对王国就会比较有利。

    所以帝国与王国的战争才会每次都只是小试身手的小规模战争。

    对帝国来说,只要能让王国的农民上战场就达成了目的。

    他们不会刻意损耗贵重的人力资源,王国也很清楚这一点。

    这种彷佛事先安排好的套招,就是帝国与王国的战争。

    王国的大多数贵族心里都认为,这次也一样只是交战个几回合就结束了。

    在帝国,骑士不只是军事力量,也是警察机构,是保卫一切治安的力量,白白浪费这种力量甚至可能撼动帝国的根基。

    因此,王国贵族都等着帝国先动兵。

    按照往年惯例,帝***会直接通过王***面前,然后撤退,王国再高呼胜利。

    每年都是这样。

    然而帝***却按兵不动。

    他们从有如要塞的驻扎地出兵,在王***面前布下阵势之后,就再也没有动静。简直像是在等王国主动出击,或是在等待什么别的。

    国王坐镇的大本营,从十万五千大军万头攒动的中央军队看来,处于稍微偏后方的位置。

    帝国不动,王国也不能动。

    王国已经做了枪林阵型,如果主动进攻就太蠢了。过去曾经有些贵族先下手为强,主动攻打帝国,但眨眼间就被杀得尸横遍野,王国因此损失惨重。

    从此以后,王国对帝国的战术就一直都是组成枪林严阵以待。既然对方愿意退兵,己方没必要勉强涉险。

    帝***让各军团的指挥官担任将军,底下又有师团长与大队长等等,形成相当稳固的组织。

    相较之下,
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