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第110章 北极星方块(下)(1/2)
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    杜兰回忆了一下,说道:在岛国的时候老板提起过一次,他好像是麻省理工毕业的博士,学的是飞行器设计和自动化。

    听到这么劲爆的消息,于萍萍八卦之心升起,插话说道:看老板的长相,今年也就二岁吧,这么年轻,就是麻省理工的双料博士了,这也太厉害了吧!

    杜兰也是深有同感的说道:谁说不是呢,这人和人之间的差距,真是比人和狗之间的差距都大。就拿我家那个弟弟来说,他今年也25岁了,却依旧是一事无成,天天跟一帮无业小青年聚集到街机厅打游戏。我让他来咱们北极星的工厂上班,他却嫌弃咱们这里约束太多,直接拒绝了,你说可气不可气!

    整理完资料之后,杨威力等人来到四楼,向吴志航汇报了一下今天的招聘情况,也就下班回家了。

    一夜无话,第二天,上午十点,吴志航来到一号大厦四楼的北极星实验室。刚刚进门,就看到在摆放电脑的区域,有20多个新面孔,或坐或站的聚集在那里,而研发部部长吴光辉此时正指着一台电脑,给这帮新人做着讲解。

    看到焦白到来,彭正信拿着几页写满字迹的A4纸走了过来,将手里的纸张递给吴志航说道:老板,这是我汇总起来的大家试玩游戏掌机发现的BUG和提出的改进意见。其中反应最多的是,掌机耗电太大,三节新电池,只能玩三个小时多一点,如果经常玩,买电池也是一笔不小的花销。其次就是屏幕存在残影,尤其是玩《北极星方块》玩到后面方块下落速度较快的时候,屏幕简直模糊一片,连方块是什么组合都看不清。

    吴志航接过纸张,并没有第一时间看大家提出的改进建议,而是仔细瞅了彭正信几眼,问道:你昨晚干什么去了,这眼睛红的,都快赶上兔子了,不会是祸害哪家小姑娘去了吧?

    彭正信尴尬的挠挠头,有些不好意思的嘿嘿一笑,说道:游戏掌机实在是太好玩了,昨晚实在没忍住,玩到了后半夜才睡。其实不光我自己,研发部里不少人都和我一样,玩到很晚才睡,甚至玩兴奋了,一夜没睡的也不在少数。

    你们呐,真是没见过世面,不就是一个最简陋的游戏掌机吗,也能把你们兴奋成这样。

    吴志航摇摇头,没再多说什么,低头看起了手里的资料。他也知道,在如今这个娱乐极度匮乏的年代,一款游戏掌机的出现,带给人们的震撼,彭正信等人有此反应倒也正常。

    看着看着,吴子航的眉头就不由自主的皱了起来,情况果然入彭正信所言,反应耗电大和屏幕残影的最多。反映其他问题的也有,但都是一些细节问题,对程序和外壳模具做一些调整,也就没问题了。屏幕问题和耗电量大的问题,那就是核心问题了,如果解决不了,将来游戏掌机推向市场的时候,就很可能影响玩家体验,进一步影响销量。

    吴志航不由思索起来,这两点该如何解决。这两个问题看似毫无关联,其实主要问题全部集中到了屏幕上,因为再整个掌机的所有电子元器件中,耗电量最大的就是那块3.5寸屏幕,它的耗电量是单片机的几倍甚至十几倍之多。再加上残影问题,这种TN液晶屏幕在正式产品之中,肯定是不能使用了。

    那该换成什么屏幕呢,如果使用原设计方案中的OLED自发光屏幕肯定是没问题的,OLED屏幕的耗电量很少,且显示延时很低,能有效解决残影问题。但是这个时空可是刚刚@精华书阁年,世界上的各大电子实验室,连各种颜色的LED发光二极管都还没搞全,他直接就拿出OLED屏幕出来,那还不吓死一批人。

    OLED屏幕不能拿出来,那所剩的选择也就不多了,一个是STN屏,一个是TFT屏,这两种屏幕都能解决残影问题,但想省电是不太可能了,STN屏幕和TN屏幕耗电相当,TFT屏幕的耗电更是远高于TN屏幕。综合考量一下,还是选择
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