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文明之黄金领主

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第3章 营地建立(2/3)
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星可以理解为精英,4星代表天才,5星则表示奇才。

    他的胸膛起伏不定,呼吸开始变得急促,只觉得血压快速冲向大脑。

    “卧槽,我就知道,我就知道。”

    智力、统率双5星,勇武、体质双4星,精神3星,这属性简直无敌。

    他果然没有猜错:这样的开局,不给一个顶级人才说不过去,没想到竟然会是他。

    自己竟然真牛叉!

    不过平时没觉得自己厉害。

    也就游戏玩的稍微好点,王者百星,《野蛮6》一千多小时…

    不过这样的人太多了,他微信里的游戏好友就有不少。

    令他没想到的是统率竟然会是5星,从小到大他还没担任过什么管人的职位。

    而且工作也有几年了,到现在顶多算是个资深员工。

    属于一直被人管。

    所以这属性跟现实没关系?还是自己这颗金子埋没的太深?

    冯度暗自揣测道。

    不管了,真相已经不重要,反正他只知道自己潜力很强。

    这属性一旦成长起来,想想都可怕。

    “低调,低调。安心种田。”

    连忙深吸几口气,将心里的亢奋统统压了下去。

    不过怎么看这天赋都是战狂必备。而且还跟他刚刚占领蛮族营地有关。

    当他将视线下移到城池栏,眼前又弹出营地的属性面板:

    丘山营地

    级别:小型部落

    文明:远古时代

    人口:45(每年文明点+1/人。下一级:石器时代,每年文明点+5/人。)

    宜居度:4(附近溪流+1;附近森林+1;山脉+1;山丘+1。)

    防御:4(木栅栏+1,山丘+2,溪流+1。)

    发展:科技1;文化0.1;军事3.41(+10%);经济0。

    特效:子民参军意愿+20%;子民勇武+10%;厌战情绪-20%。

    原来营地人口也能产生文明点,远古时代每人每年才增加1点。石器时代就变成5点,不知道发展到现代会提供多少。

    文明点类似游戏币,他现在已经有600点,都是刚刚占领蛮族营地获得的,不过暂时用不上。

    这个需要等到度过新手期,开放拍卖场用来购买道具卷轴等物品。

    另外就是入侵战时会需要,而且消耗数量不少。

    他果然没有猜错,在这里建营地居然会+4点宜居度。这环境居住起来美滋滋,忠诚度只会上涨不会下降。

    就是这木栅栏有些差劲,还没有地形加防御多。

    居高临下,山丘本身就是最好的防御。而且西面临水,不会被困死,取水也方便。

    不过这孤零零的山丘看起来还是有些危险,让他想到《三国演义》里马谡失街亭。等把族人安顿好,要先把山丘上的树木杂草都清理干净,到时别被其他玩家一把火攻给搞死了。

    这么说这木栅栏也不能用。

    还有兽皮帐篷…

    不能防火的统统替换掉。

    玩家的劣性他最清楚,为了胜利不择手段。

    发展项目除了军事稍微高点,其他都惨不忍睹。

    让他有些汗颜。

    查完领地属性,冯度开始挨个查看手下勇士们的属性。

    将目光盯着下属,潜意识里默念查看属性,便可以看到。

    4名勇武3星,5名勇武2星。

    几乎有一半人都领悟“狩猎”技能。

    还行吧。

    可能是自己这珠玉在前,期望性太高,此时心里升起小小的失望。

    “族长,族长,我回来了。”

    “风”此时已经返回,顺着地上留下的标记,一路追
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