阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
虽然不愿意承认,但现在这个意气风发的少年,确实有点像。
像小花生当年的年少轻狂,却也有Faker当年不可一世的模样。
也许,大心脏的选手都是相似的。
EDG后台的教练团、数据分析师们都掩不住内心的振奋,想开瓶香槟庆祝!
有EDG.Mo在,何愁不能重铸LPL荣光?
......
漂亮国,拳头总部。
这场比赛打完。
他们的客服邮箱里又收到了成堆的邮件。
“削螳螂!”
“削螳螂!”
“设计师你看看那个卡兹克!”
数据平衡一直都是Moba游戏里的难题。
当然,有个最简单的办法,就是统一往超级兵那个数值去削。
谁是版本遗珠,忘记照顾,下次打补丁的时候再多加照拂。
不过,英雄联盟都运营到第七个年头了。
如果还用这种低级的手段来做调整,多少有点掉价了。
有些机制过于老旧。
有些耐久性装备的属性尚待提高。
辅助的工资装也该更多。
“一切要为了ADC服务。”有设计师说,“当刺客秒不掉ADC,也就等于变相削弱。”
“茂凯、瑟庄妮和扎克,他们的功能会更加不同,更有辨识度。”
“还要有一些新数据的加入!比如控制效果和视野分数。”
“很有峡谷先锋,我们同样忽略了它的重要性。”
文案设计师正在撰写本次版本更新的描述。
“由于诸多选手在场上的出色发挥,我们发现打野位置的重要性正在与日俱增,但是,单一的特色里并不利于游戏的长久发展......”
“当然,既然旅行线路已经清晰,英雄也该登场了......”
......
“恭喜EDG!”
小组赛仍然剩余两场比赛,分别是TSMvsG2和FvsGAM。
分别输给F和EDG的SKT战队已经确定小组第二名出线,同EDG一起等待接下来两场比赛的结果。
其他四支队伍明显战况胶着,尤其是G2、TSM和F三支队伍。
几轮菜鸡互啄下来,胜负参半,只能拿外卡队GAM撒气。
这场NA/EU大战同样是本日看点,却比LPL和LCK赛区的比赛更让人揪心。
前40分钟,TSM一度以7:1的大比分领先。
但是后来,解说们被雷的无话可说,只能夸两边气势很不错。
G2上单贡献了本届MSI最下饭操作。
酒桶大招把Svenskeren炸到了小龙坑前,帮助对手抢到了远古巨龙。
紧接着,Perkz发条想挽回局势,在万军阵中交了空大。
本以为自此之后TSM就能拿下比赛了。
但是,你永远可以相信欧美赛区的韧性。
这种韧性,不仅是队内的气氛,还有对手的帮助。
48分钟,G2直接开打大龙。
TSM在一旁瑟瑟缩缩,甚至没人敢走上去找波机会。
纳
什男爵血量还剩1150血的时候,G2打野Trk直接交出承接了。
热知识,这个版本18级惩戒的伤害是900。
“这波太大意了!”
Trk+不明AOE打完还剩111滴血,让大家自由发挥。
G2运筹帷幄,TSM不知所措。
米勒直呼胆大心细。
在一片LPL观众都看不懂的画面里,TSM毫无悬念地丢掉了大龙。
一波团战,罕见的没有爆发人头,没
本章未完,请点击下一页继续阅读》》