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期带起比赛节奏的英雄。
毕竟瑞兹在出完女神泪之后,推线能力就已经远超吸血鬼,同时依靠超负荷被动护盾,在换血上瑞兹同样ter吸血鬼。
可以说瑞兹虽然有所削弱.....
但在职业赛场上,本来就存在食物链克制关系,我瑞兹就是能锤爆了吸血鬼这不需要道理。
还有李念记忆中的岩雀。
前世S8的MSI上RNG对战KZ的BO5最后一把时,就研究透了他们的BP思路。
——‘虚空之握通冥府,一声羊来开天门,
岩雀本身面对吸血鬼对拼不占优势,但是从前期可以牢牢掌握线权,通过被动的加速就可以不断推线支援。
瑞兹和岩雀,是这个版本能给予下来和野区压力最快的也最强的中单角色。
孙大勇量身为RNG打招的体系,以Kko毒辣眼光来看,是完全领先版本的。
在加上‘号令之旗,的存在。
RNG真能算的上是版本之子。
即使是IG也得避其锋芒。
理清思路的力宏,BP的速度很快。
“IG先封锁掉了卡尔玛,”泽元稍加思索,便分析说,“IG这手要针对RNG的中辅,这是要为拿乌鸦做准备啊!”….
米勒赞同搭档的看法,“乌鸦这个版本,线上几乎没什么天敌,让shy拿法坦也行。”
被重做的乌鸦就像是蟑螂恶霸,完全诠释了法坦英雄真正妙用。
持续的大招回复效果,在阵地战时像个无情的吸血机器,在团战中当着搅屎棍。
加上上路面对憨憨的肉坦英雄,Q的推线和回复能力,间接缩小的上路的对线差距。
就嗯混。
上次被Theshy打的连是谁都知道的姿态,早就憋着一口气想要将姜承録薄纱。
可惜......
上场第二轮,是Duke上场。
未能完成夙愿。
但斯维因同样拥有显而易见的缺点
——没有进场能力。
众嗦粥汁。
职业场上被动等待防守根本不可能。
(除了老传统‘让队,的国电EDG)
像乌鸦这种笨重、无位移和缺乏主动进场技能的缺点,必然会被无限针对。
——中单卡尔玛和巨魔。
卡尔玛即使不加R的Q清线速度也很快,前期能通过E的加速往上路游走配合打野Gank。
另外一点......
团战中,利用群体加速和的控制效果,还能让乌鸦根本无法进场,导致浪费掉他的R技能。
折翼的乌鸦,就是落魄的落水狗。
只能被动挨打。
目前版本巨魔并未加强,他能得益于上场,还全得靠上路生态的变化。
感谢奥恩和塞恩两位双恩慧泽。
不过嘛......
他依旧是打野位。
用E技能的柱子将乌鸦卡住。
吃了减速,他就会像古希腊神话中,不断绕着大柱子去飞,去旋转跳跃——寸步难行,如果棒子玩的好,完全能卡掉乌鸦的大招。
让他无法进场。
孙大勇眉头一皱,发现事情并不简单。
为何IG会禁用卡尔玛?
他不确定自己战术意图是否暴露。
如今RNG即使在蓝色方,也面临个固定ban位——青钢影。
虽然宁王的卡蜜儿算是他绝活英雄,但是在RNG体系中并不值得一抢。
反而是IG的上野能够进行摇摆,配合上红色方的ter位,很难确定对方的分路情况。
但是外面还有洛,瑞兹和乌鸦在外面。
——霞在这版本单拿不
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