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驿站收入模式:位面旅行分成2%(可随驿站等级提升而提升)。
升级福利:位面驿站系统功能覆盖区域扩大,最大可以覆盖一平方公里的面积。身穿回归后,身体伤势可以直接治愈,系统范围内的种植生长速度继续提升。
民宿可以扩大经营规模这个不意外,穿越回来之后,伤势直接治愈就厉害了,不用担心完整的去,残缺的回了。
但是穿越费用的变化让李成有点奇怪。
李成做任务穿越费用直接十倍提升,而完成任务开通的位面,旅行者穿越费用缩减为原来的十分之一,但是有个额外的生命保护费用,统一价格十万。
李成问小智:“为什么我做任务费用提升,而旅行穿越费用降低了,还有生命保护费是什么?”
小智回答:“身穿任务带来的收益远超魂穿位面,所以提价没问题吧。而身穿位面因为没有附身数量限制,所以他是没有人数限制的,少了独占性的穿越,费用降低是合理的。但是因为没有人数限制,所以你的收益更高。至于生命保护费,就是让旅行者在位面旅行中意外死亡能够直接回归,毕竟身穿过去是有生命危险的。而这个是强制的收费,价格也是固定的,不管位面有多不同,或者你们的身份地位有多大差距,你们的命是没区别的。”
李成理解了小智的说法。之前魂穿位面就等于李成造了一辆车,每个旅行者享用车都是接受单独服务。而现在身穿位面等于是李成开发了一片风景区,旅行者买门票入场。投入提升了,但是旅行者分摊费用小了,但是总体还是风景区收入高啊。
理解归理解,但是每次至少二十万的任务钱,就算魂穿位面满负荷运转,分成收益再找钱虎包销掉。一周也顶多一次任务机会。如果遇见高级位面,那周期还要延长。一旦失败,损失可谓惨重。
相对开启身穿位面的风险,李成觉得赶紧扩充民宿规模才是比较稳妥的。虽然每天只有三个穿越名额,但是民宿里早就人满为患了,那俩客房都都改成男女两间宿舍,被当成大通铺在用了,客人虽然不明说,但是不满的情绪也能够感觉的到。
李成也不是那种有了金手指就觉得天下人都该跪舔自己的人。之前是因为驿站没升级,而且也没资金,资金都砸到做任务里去了。现在做任务可以稍微歇一歇,每天穿越收入加上民宿本身的收入也有好几万了,扩大下民宿规模也没啥问题了。
李成把钱虎叫进房间,把详细情况给他说了一遍。钱虎听完,表示要给上头汇报,让人去拿方案,李成只管等。
李成觉得跟钱虎沟通还是很有用的,问题交出去就好了,要不然就靠自己,还真有点抓瞎。
很快,钱虎给李成转达了上头的方案:“根据几个部门的专家联合讨论,给出了这样一个方案。首先,土地问题,因为你附近都是山林,本来白用都可以,但是你又不能够白拿,而且这个平方公里也就一亩,按照规定,差不多一年要十万左右。这个可以先让你年付,再在允许范围内最大优惠,一年四万不到,这个钱你一天就可以搞定。其次,那俩房间挤了十多个人,这还是因为房间太小挤不下更多的人了。等放开规模扩大客房数目,起码要按照二百个房间起步。而身穿价格降低,基本可以说是亲民的全民穿越价了,那人数估计都是按万起步了。要整体兴建这样规模的建筑时间会要很久。考虑到你这以后绝对是热门景区,我们建议你先采用小别墅酒店模式。而为了赶时间,我们可以提供特殊材料直接搭建别墅,一天之内就可以把满足二百个客房的别墅群建好。这样建成的小别墅只要不搞额外的装修,就可以直接接待客人了。而你要做的就是交付房款,当然价格上我们尽量以不贴钱为准,尽量降低成本。当别墅房款交付完毕,大家就可以陆续入住了。大家给的住宿费,你又拿来交付后面的别墅房
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