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差异点末日

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152:暴躁萌新(3/4)
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结果后,不管是红色的体力条,还是蓝色的精力条,甚至就连金色的道德值也减了。

    这似乎意味着,这是一个错误的选项。

    心葵内心暗骂,同时,他忽然感觉到了一种疲倦感袭来。

    “该死,感觉真的蔓延而来了。”

    这一刻,心葵似乎和“界面”里那个自己,进行了某种连接。

    其实心葵是有自己的想法的,咋一看,选择E是最正确的。发动老实人可怜巴巴的技能。

    但不知为何,他总觉得,这个情况,应该顺从自己的领导。

    “加班会让体力和精力有消耗很正常,但道德值居然也会跟着被降低……这其实是一个信息,是否意味着,我做的事情,其实是不道德的事情?”

    心葵内心虽然惶恐无比,但还是很快冷静了下来。

    【你经历了一场无聊而空洞的会议,你对上司的迎合,并没有换来任何助力,相反,大家看向你的眼神,觉得你可怜又可恨,道德值-5,体力值-5,精力值-5。】

    界面里浮现出的信息,让心葵有些茫然无措。

    “游戏化”的界面里,卡通形象的心葵,参加了一场不知道内容的会议。配音全是一些“叽里呱啦”之类的没有意义的配音。

    他一脸茫然。

    为什么其他人会觉得我可怜又可恨?

    什么叫我对上司的迎合,没有换来任何助力?

    心葵内心有点烦躁,真想冲上去把“界面”给异化了。

    但很显然,他做不到这一点。

    他的心态已经慢慢有些问题,而这个时候,下一个选择已经到来。

    ……

    ……

    在心葵被这种文字游戏折磨的时候,其他几个人也不好受。

    血条连接着生命值,精力连接着现实的意志力……

    而身为先行者的职业特性,无法发挥任何作用,这让几个先行者都感觉压力很大。

    司马烤鱼作为“包打听”,接到的第一个选择和心葵一样。

    单选项却不一样。

    【A:工作最重要。】

    【B:家人最重要。】

    【C:包打听专属选项,向上司透露其他员工的真实状态,获取上司好感。】

    【D:包打听专属选项,向其他员工透露上司的黑料,获取其他员工好感。】

    【E:狐狸精也在啊,加班真快乐,我爱加班。】

    摆在司马烤鱼面前的选择,似乎就是……得罪上司,还是得罪同事。

    这让司马烤鱼陷入了纠结。

    司马烤鱼最终想了想,既然自己等人代入的都是员工,那么理论上,获取员工好感是很重要的。

    于是他选了D。

    这个选项,让司马烤鱼后悔不已。

    【你提供的消息真假难辨,大家都对你爱八卦的本质非常厌恶。相反,你的行为可能已经被领导知道。

    同事好感度-15,领导好感度-30。

    体能-5,精力-15。道德值-10。】

    心葵以为自己是最糟糕的。

    但事实上……

    司马烤鱼的选择处罚力度可比他要大得多。

    尤其是遭受众人厌恶,导致精力值-15。十天。精力值总共一百,一开始就减了十五点。

    精力值连同着意志力,当精力值在九十以上时,人做的决定往往是正确的。

    而当精力值降低到六十以下,很可能正确选项就不会再出现,出现的每一个选项,都是错误抉择。

    司马烤鱼愕然的看着这一幕。由于瞬间减少了十五点精力值,意志力受到了极大动摇。

    这让他害怕不已。

    但到底是先行者,司马烤鱼很快咬咬牙,强行让自己镇定下来:


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