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开局西部牛仔,我让全球玩家泪目

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第六章 这游戏的细节也太真实了!(1/2)
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    周姐全神贯注的盯着屏幕,右手移动鼠标瞄准眼前的敌人。

    瞄准,开枪,射击!

    沉浸在游戏氛围中的周姐不断的朝着冒出来的敌人射击。

    因为周姐的枪法不算太好,虽然是按照f的习惯努力瞄准敌人头部,但总会射歪到别的地方。

    “看来即使换了个游戏,周姐的枪法依然是那么的感人啊。”

    “哈哈哈”

    弹幕又日常开始嘲笑起周姐的枪法。

    “你们有没有注意到,这些敌人被射到不同的位置好像反应不太一样诶!”

    “那个被周姐打到脚的敌人是不是卧在地上了?”

    率先注意到有一些不同的网友发出了自己的想法。

    “对诶,这个被射到脚的人好像不能走了。”

    “刚才那个被周姐打到手的人好像没法开枪还击了。”

    “周姐试一下打其他位置吧,看看是不是有不同!”

    越来越多的网友注意到了游戏的问题,开始发弹幕提醒周姐。

    余光一扫直播间的弹幕,周姐的心中也有一丝丝震惊。

    她刚才被游戏真实的枪声手感以及那激昂的bg吸引,丝毫没有注意到这些细节。

    现在想起来,好像真有这回事?!

    “好,我马上试一下。”

    周姐操纵着亚瑟瞄准右前方敌人的腿,开枪,中枪的敌人果然站立不稳,直接摔倒在地上。

    好奇的周姐又立马瞄准不同的地方射击,子弹击中不同的地方敌人均会有不同的反馈。

    打到下肢会倒地,打到心肺位置则会重伤捂着胸口,打到头的话.....

    敌人的脑袋就会像一个爆炸的西瓜一样,直接血肉飞溅!

    “我擦这也太真实了!”

    “这游戏的反馈做的也太牛了!”

    直播间的网友们还是第一次见到这样的游戏。

    像以前鹅厂f,虽然是以射击为卖点,但射中不同的部位,也就只是伤害不一样罢了。

    像这种模拟现实中的中弹反馈的游戏,他们还是第一次见!

    【《荒野大镖客2》收割快乐值1点。】

    【快乐值+1+1+1】

    【快乐值+1】

    【……】

    系统的声音再次在苏白的脑海中响起,又是上千点快乐值被收入囊中。

    苏白靠在电脑椅上看着周姐的直播间,看着满屏震惊的弹幕微微一笑。

    “当年我第一次玩这游戏的时候,也被这个系统震惊了,更别提这个世界里被鹅厂降低审美依旧的他们了。”

    “这才刚开始就这个反应,等过一会儿估计会让他们觉得不可思议吧!”

    随着一声枪响,周姐操纵亚瑟击杀了最后一名敌人,游戏激烈的bg缓缓褪去。

    “该死的奥德里斯科帮为什么在这儿!”达奇擦了擦自己的左轮,朝着亚瑟走来。

    “可能他们也想在这个屋子里住?”迈卡的声音传来。

    “亚瑟,跟我一起去房间里面看一下。”

    “在木屋中搜查。”游戏界面弹出提示。

    周姐慢慢从激烈的战斗中缓了过来,按着键盘操纵着亚瑟走入屋中。

    “嗯,去屋子里拿点食物和药瓶。”按照以往玩游戏的经验,周姐继续这流程。

    而这个搜集的过程,又让周姐和直播间的各位震惊起来。

    大部分游戏里搜集都是虚空搜集,只用鼠标点击一下,物品便到了背包之中。

    而在荒野大镖客中,搜集的过程也被事无巨细的展现了出来。

    周姐对着桌子上的罐头按了下鼠标,屏幕里的亚瑟伸手握住罐头,看了两眼,然后放入到腰间的挎包中。

    这还是他们第一次见到如此
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