返回

重生从世界杯前开始

首页
关灯
护眼
字体:
第六百五十六章 梦幻联动(3/4)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

法。

    对于寻常游戏来说,这些想法或许没有什么奇效,但是对于主打二次元群体的二次元手游,却无疑是惊鸿过隙般的巧思。

    听着蔡昊宇的娓娓道来,周东升多少有些明白,为什么集大成者的元神能够席卷全球了,蔡昊宇太懂二次元玩家想要什么了。

    只是对于周东升来说,内心却有一个模糊的想法呼之欲出,好像可以借此机会,尝试将自己手中的几个项目进行互相联动,或许有机会可以创造出不一样的宣传效果也说不准。

    想到这里,周东升登时来了兴致,毕竟随着自己摊子越铺越大,周东升有时候也难免有种力所不逮的无力感。

    因此,周东升就一直希望可以找到一种可以将这些项目串联的想法,以此来发挥1+1大于2,乃至大于3的效果。

    其中,网红传媒跟抖音平台的串联,亦或者是【papi酱】跟摩拜单车的串联,都是最为简单直接的两两叠加方式,所取得的效果也较为直观。

    尝试总是一步步来的,更何况周东升扮演的也只是一个投资人的角色,拥有一定话语权,有机会的话可以充当桥梁,让双方互惠互利,互通有无。

    但是如果创始团队有自己的想法和坚持,那就算周东升是投资人也于事无补。

    好在凭借现在周东升积累的声望和战绩来看,他的建议还是有一定份量的。

    “既然如此,相信蔡总应该要做《崩坏3》的预热宣传等相关工作了吧?”周东升反问了一句。

    一听到这话,蔡昊宇顿时提起了精神来,“怎么?周总有什么想法吗?我洗耳恭听!”

    凭借着对于周东升的关注和了解,蔡昊宇十分清楚,周东升可是大名鼎鼎的“营销鬼才”呀!

    那一个个营销鬼点子,所起到的作用那都是立竿见影的,所以周东升真要有什么建议的话,蔡昊宇还是愿意听一听的。

    “有个不成熟的想法,刚好是恰逢其会,说给蔡总参考参考……”周东升突发奇想道。

    “AR技术有没有搞头?”周东升俯身循循善诱道。

    “有搞头,但不成熟。”蔡昊宇一本正经的回答。

    “用在游戏上是不太成熟,但如果只是用来做宣传的话呢?”周东升接着说道。

    “e似乎是挺有噱头的,然后呢?”蔡昊宇若有所思的说道。

    “技术方面我是不太懂,但是你看,宝可梦通过虚拟和现实交互的方式,随机在地图上刷新宝可梦,以此来诱导玩家去进行捕捉……”

    “这个从技术层面上来说,实现难度应该不高吧?如果我们用来做宣传的话,是否可以把宝可梦替换成一些奖励,以此来激励玩家去进行探索呢?”

    周东升这个另辟蹊径的想法,倒是一下子打开了蔡昊宇的思路,从营销层面上看,确实是一种别开生面的新鲜尝试。

    但是,对于一款游戏宣传来说,却有些吃力不讨好的意思……

    “技术倒是不难,但总归是需要一点时间去做,而且只是用来宣传游戏,是不是有点大炮打蚊子的即视感,而且这也需要一个平台来作为依托……”

    蔡昊宇耿直的提出了其中的几个要点。

    “宝可梦手游可以推动玩家走出室内,前往室外进行游戏,但光靠《崩坏3》的话,显然是难以做到……”

    “但如果我们直接跟出行方式进行结合,这个问题自然就迎刃而解了不是……”周东升笑着说道。

    “共享单车!原来周总是这个意思,让我们跟共享单车一齐联动?”蔡昊宇眼睛微微一亮,似乎确实是一个不错的噱头。

    “没错,奖品可以是激活码,也可以是现金红包,亦或者是游戏内的道具都可以,手游玩家本身就跟上班族高度重合,这一点跟共享单车的用户群体几乎是互相重叠的……”


本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一页 目录 下一页