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在逃生游戏里当硬核玩家

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第11章 游戏研发中心(2/2)
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制。唔,我再想想……”

    江夏本以为只是一些误解,没想到这误解好像有“亿点点”多,差点维持不住脸上的职业假笑。不过还好他准备充足,不然的话还真被辛衡问住了。

    江夏努力保持住自己的表情:“呃,这个嘛,优化和加载这部分我们已经在努力解决了,至于游戏内容单一的话我们会尽力开发出具有创新性的副本。

    针对矛盾机制,我们会尽量以游戏剧情的展开进行隐形呈现从而增加悬疑性。您看这个回复您满意吗?”

    辛衡歪歪脑袋,想了一会道:“比较满意,还有,你们游戏稳定性有加强嘛?”

    毕竟如果他一放能量游戏就崩,那这还玩个der啊,直接毫无游戏体验!

    这个问题正对江夏下门:“啊,这个您就不用担心了,我们已经在原有的保护机制上做了加固,现在即便您在游戏内全力释放能量,游戏也不会崩溃。”

    辛衡这才满意地点点小脑袋,蓝毛一晃一晃的。

    “我还有一个问题,我的个人技能是什么,为什么我之前在人物状况面板上都没有看到?”

    江夏早有准备,他可是为了这次见面做了许多功课的:“这个比较抱歉,您个人包括您这类玩家是没有个人技能的,也没有技能卡。毕竟您本身所具有的能力就已经非常强大了,如果再加上个人技能,会使游戏丧失平衡度的。”

    辛衡心念一转,这倒也是,不能太欺负人,不然就没得玩了。我还要在这游戏里当最硬核的玩家嘞!

    两人又聊了一会,双方都对这次会谈感到满意。

    夕阳西下,落日的余晖为会谈画上圆满的句号。辛衡抱着江夏送的礼物开心地回到家,江夏和研发人员为了玩家对游戏改观做的努力做得心力憔悴。

    不过结果也如他们所愿,在游戏得到大大改善后,玩家们重新燃起了对《逃生》的热情。

    辛衡吃饱喝足后就准备打开江夏送的礼物。

    这么想着,辛衡拍拍自己的小肚子,还是先玩一会游戏再打开吧。

    毕竟辛衡非常不喜欢动手,所以还是动会脑吧。

    本以为会被冷落一段时间的游戏设备在今晚还是被翻了牌子。

    蓄势待发的辛衡已经准备好在游戏里带飞队友了。
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