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东京的DNF勇士

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096 杀气感知(2/2)
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   瞬间小晶块库存少了三分之一,不过效果是立竿见影的。

    星海观察了一下地形后,突然闭上双眼,冥冥中,右前方20米处一股淡淡灰色雾气传入大脑,这是杀气?原来是灰色的,星海连忙睁开眼睛脚下一拐,朝左前方冲了出去。

    没多久,星海就看见身后的来世教徒们,被一只从山路右边跳出的猫妖给拦了下来。

    哈哈,效果拔群。

    技能刚解锁就给自己避免了麻烦,同时还将麻烦留给了追兵,一时间杀气感知不如念气感知的不爽消失在九霄云外。

    不管技能好赖,适合自己的才是好技能。

    没有足够小晶块的情况下,杀气感知就是适合自己的技能。

    因为有了杀气感知的帮助,星海接下来行动越来越奔放。

    依旧不敢用有色吸引妖怪,但是用来吸引妖物的次一等无色小晶块,被星海增加到了两枚。

    招怪效果是立竿见影的。

    一追一逃间,时不时就会有妖物级的猫妖突然从山林间跳出来。

    而星海因为有杀气感知的BUG,每次都能早早的发现拦截在前方的妖物,一路下来,自己体力状态都还不错,身后那5个来世教徒就惨了,灵力消耗不少,甚至因为体力不支,不少人还在除妖时受了点轻伤。

    星海发现,杀气感知的感知范围是根据杀气强烈情况,在不断调整的。

    如果杀气强烈,50米外他都能感知到,而且距离越是接近,代表杀气的灰雾颜色就会越深。

    追逃间终于在一个小时后,星海来到了一处悬崖下面。

    这就是一个普通的悬崖,在除妖师协会提供的地图上,也只是一条代表落差的线条而已,落差大概60米,悬崖上长着许多青苔,连山羊这种喜欢跳崖的选手,都无法适应这种环境。

    将一路招怪的无色小晶块增加到5枚,加大招怪力度的同时,又限制了晶块质量,星海也不知道效果会如何,反正至今还没遇到过一只妖怪级别的存在,运气还是相当好的。

    不过就算玩脱了,星海还有一招距离越高,威力越强,从天而降的招式,不论是逃脱还是和妖怪刚正面,都是可能性满满的优势。

    星海开启跃翔技能,几个攀爬跳跃,已经来到了距离地面约20米的悬崖峭壁中间。

    未完待续
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