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挑战boss也是有一个好处的,那就是提供的战斗场地大小无限,在走位正常的情况下,莫德根本无需担心极地之灵留下的冰霜爆,无非就是躲避一下对方的魔法碎冰,莫德格挡强化破碎方舟的攻击,随后开始朝着处于无敌状态的极地之灵开始攻击,外层的冰川护盾并没有太过坚硬的防御,在连续击中三下之后就破碎了,这种护盾会破碎,不过它是会再生的,大概每120s会重新覆盖到极地之灵的外侧。
第一阶段的极地之灵根本不用害怕,正常使用破碎方舟的强化挥砍,一刀又一刀的打在对方的身上,莫德就这样丝毫没有受伤的将极地之灵打入了第二阶段。
血量降至85%
极地之灵开始进入到了第二阶段,大家伙除了之前的攻击手段之外,还添加了一招冲刺,莫德看着朝着自己冲来的极地之灵,第二阶段的冲刺速度比未进入二阶段的克苏鲁之眼要快一点,对于莫德来说并不算什么太大的问题,他打开背后的羽翼,在每次极地之灵使用了三次冰霜爆之后,就朝着后方冲刺并且飞翔到了天空之中。
能够上天,对付起各种怪物都比之前要方便的多,此时看着飞到空中的莫德,极地之灵也丝毫没有犹豫的朝着他所在的方向冲刺,它转动着自己六边形的身躯,身边的碎冰开始朝着四周溅射而去,不过幅度并不算大,莫德手中嘉登步枪射击的同时,让自己尽可能的和对方保持安全距离。
极地之灵的血量就在莫德这样的刮痧下开始不断下降,第三阶段和第二阶段的区别不大,就是在冲刺过莫德的时候,会再次打个回马枪,莫德因此在飞行的时候,也是尽量卡着自己抓钩距离地面的极限距离保持平行移动,偶尔上升,偶尔下降来躲避飞来的魔法碎冰,在对方冲刺回马枪的时候使用抓钩快速的返回地面,随后再次回到空中。
周而复始,血量继续下降,软壳套的高速度就是让莫德现阶段的伤害不会太过于刮痧,但是代价就是牺牲了灵活性,极地之灵的前面三个阶段并不算什么危险,但是从第四个阶段开始,对于莫德来说就变得非常的棘手了。
首先是极地之灵会增加一个空间移动的攻击手段,并且在冲刺的时候,会一路上布置数量客观的冰霜爆,这些冰霜爆可以完全堵住莫德原本想要前进的道路,落下的魔法冰锥会无情的穿刺击中的一切,不管是空间移动还是冲刺过程布置冰霜爆,这都会直接干扰莫德的前进轨迹,为此他必须朝着侧面转弯,如果不是翅膀的飞行可以提高自己的躲避范围,莫德看着下面宛如下起了超大冰雹的场面。
很危险……
这个时候软壳套的劣势也被放大的,莫德的冲刺效果被削弱了33%,这也导致了在极地之灵冲刺的时候他并不能太过有效的躲避对方的冲撞,翅膀的使用就变得极为重要,好几次莫德都是险些被极地之灵的本体撞到,虽然躲避开了,但是魔法碎冰的四溅依旧让他受到了不小的伤害。
至少对比撞击的伤害要低上一些,如今自己下面大面积的都存在着冰霜爆,他只能朝着还未被涉及的区域飞行,一路上面对的都是极地之灵的穷追勐打,莫德的攻击频率对比开始下降了非常之多,一路上他不是在躲避对方的攻击,就是重新补充快要失效的药剂。
好在从第四阶段开始,极地之灵就不会再生成冰川护盾,这至少不会让莫德的输出完全无效化。
莫德开始进入到了以血还血的状态,他尽可能的躲避,也尽可能的输出,而极地之灵的本体,也在一点一点的破碎。
血量最终达到了40%,这一刻,段开始了。
从现在开始,极地之灵不再发射任何的弹幕,它就完全疯狂的使用身躯本能的朝着莫德冲撞。
看着以极快速度朝着自己勐的撞来的极地之灵,莫德知道,这家伙的疯狗模式来了。
泰拉世界的
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