返回

游戏制作:我制霸了二次元

首页
关灯
护眼
字体:
第69章 压不住了(2/2)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

了吗。

    不过现在这些流量都还不稳定,现在九黎游戏平台也只有九黎工作室的游戏,也没替他工作室的游戏来支撑,所以现在的九黎游戏平台还略显单薄。

    但是问题不大,楚歌已经将九黎游戏平台归化好了,现在是只有一些游戏内容,等以后楚歌就会给九黎游戏平台将游戏、动漫、漫画给三合一,毕竟自己的系统可不止游戏资源,里面的动漫和漫画资源也有很多。

    而这也是让江陵感到头疼的原因,之前因为未来不知道九黎工作室的上限在哪里,而又因为楚歌强硬的态度想要和繁星游戏平台共同发行游戏,不得以也就同意了。

    繁星之前也遇到过类似的事情,通常的做法就是答应他们,但是会将在繁星游戏平台的游戏分成比例上压的极低,就这还是看在九黎工作室的游戏销量高上才给了一个七三分成,更不要说那些小的工作室了。

    通常情况下,因为小公司刚刚成立自己的游戏发行平台,所以很少会有玩家专门再注册一个新的账号来进行游戏购买。毕竟对于玩家们来说,多一事不如少一事。

    况且大家都已经在繁星上买了那么多的游戏了,自己的好友也都在繁星游戏平台上,干嘛要在你这个新的游戏平台进行游戏的购买,就凭你是这个游戏的制作商吗?那抱歉,玩家们可不吃你那一套。

    这样的结果下来就是小公司的游戏平台没人去,而在繁星游戏平台上的游戏分成又少的可怜,导致最后工作室的资金链断开,游戏工作室破产,要命直接原地解散,要么就是被大公司收购。所以很少有人能够真正的靠一个游戏来完成自己的游戏平台。

    但令江陵他们没想到的是九黎工作室的实力如此之大。

    他们的第一款游戏《以撒的结合》就卖出了百万份的销量,并且还是由楚歌一人独立制作。

    这不就来新闻了吗。

    游戏媒体开始大肆宣扬这个游戏界的新星天才,那时候不只游戏媒体在报道,连一些国家媒体都提了一句。毕竟在当下工作的形式,一个大学生能够独自制作一款百万销量的游戏,怎么说也算的上是一个杰出青年,又是一个好的心灵鸡汤的典范。

    这样的光环加持下就导致了玩家们对楚歌这个人很感兴趣,再加上他又用《以撒的结合》赚来的钱成立了自己的游戏工作室,将钱投入到《奥日与黑暗森林》里来,并且又是一个百万销量的游戏。

    一个大学生能够连续的拿下百万游戏销量的成就不值得大肆的报道一下吗?并且因为其制作出的游戏水平的质量之高,玩家们对九黎工作室看成了华夏的游戏之光,迫切的想要让国产游戏在国际上发扬光大。

    加上《奥日与黑暗森林》获得了一个国际大奖,紧接着楚歌就又宣布了制作国产的首个3a大作,可以说是直接将玩家的期待值拉满。

    而因为这些原因给九黎工作室带来了巨大的流量,也支撑起了能够创办自己的游戏平台的基础条件。

    在《怨灵》的时候还没看出来,这次《生化危机》的销量可是给江陵来了一个大惊喜。如果《生化危机》没有成功还好说,但现在《生化危机》的游戏势头眼看着是奔着千万销量去的。

    现在江陵真的不知道在一年之后,繁星游戏平台能否再和九黎工作室签订合约。
上一页 目录 下一章