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游戏制作:我制霸了二次元

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第44章 不应该啊(1/2)
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    随着游戏《怨灵》被越来越多的人给通关。游戏又迎来了一波新的热潮。

    一个专门喜欢九离工作室所研发的游戏,而专门成立的游戏论坛上。此时大家都在纷纷讨论着《怨灵》。

    “看了游戏视频我才知道。原来游戏的流程是开头试水,中期恐怖,结尾变成了一款割草游戏,我服了。”

    “有一说一,这游戏前中其实真恐怖,后期杀的是真的爽。”

    “这游戏的结尾立意还挺好的。一切的开头源于一个邪灵,但后续的发展都是因为人的贪婪而造成的。人心果然比鬼怪更可怕。”

    “嘿嘿嘿,结尾的那三个小姐姐挺好看的呀。哥们为了看那三个小姐姐,战胜了心中的恐惧,把游戏给打通关了。”

    “嘿嘿!女主也很好看呐。每回我被吓到了之后,我就会停下来,看女主的身子,不得不说,九黎工作室在一些细节上制作的是真好。嘿嘿嘿!”

    “阿这,果然lsp的力量是无限大的吗。”

    此时游戏界内人士看到《怨灵》的话题热度这么高,官博的游戏热榜话题都被《怨灵》所占据,都有些诧异。什么时候恐怖游戏也有这么高的热度了?

    做恐怖游戏都能这么成功?楚歌这人就真这么邪门的吗?做什么游戏,什么游戏成功?

    不应该啊!

    但很快,随着第三方平台销量统计的出台,让人们又大吃一惊。

    不是惊讶《怨灵》的游戏销量太高,而是尽量游戏的销量太低了。

    发售一周,《怨灵》的游戏销量在一周以内已经达到了60万份。官方游戏销量榜上也才刚刚爬到第十位。

    虽然对于恐怖游戏来说,这个销量已经不低了。毕竟国内知名的恐怖游戏《画魂》系列,在今年也就总共卖出了210万份。

    但这两款之间的对比不能光看销量,要知道《画魂》系列的游戏售价基本上都在200+。而《怨灵》的游戏售价为一百多。相当于卖两份《怨灵》才比得上一份《画魂》系列游戏。

    同时,对比楚歌之前所开发的另外两款游戏《以撒的结合》和《奥日与黑暗森林》来说,前两款游戏的游戏销量在一周之内都达到了百万销量。

    再一对比《怨灵》现在的游戏销量,就感觉跟前面两款游戏销量不能比。

    这就像原本班里有一个学霸,在每一次考试当中考都获得了将近满分的成绩。但是在第一次月考中,他却只考了八十多。

    尽管这个80分也不算低。但是对比这个人以往的成绩,你就感觉这次他考的特别差。

    如今楚歌所带领的九黎工作室给游戏界内人士的感觉就是这样的。

    当初楚歌放出消息要开发新游戏的时候,他们就不太看好,如今这次的游戏销量正好证实了他们之前的猜测。

    这就好像一个人劝诫他的朋友做事之前,不要这样做,但他的朋友还是做了,得到了不好的结果。之后他就会跳出来告诉你,我之前已经告诉过你不要这样做了,你看失败了吧。他的内心就会生出一种优越感来。

    现在游戏界的各个人士现在都有这种莫名其妙的优越感。

    几乎是在当天《怨灵》游戏销量出来之后,各大游戏媒体都争相报道这次的游戏销量。

    其中一些主流的游戏媒体如游民星空等这些网站,报道的还算是客观。只是说这次的游戏销量略逊于前两款游戏,来作为游戏的标题。

    而那些自媒体和一些二流,三流的游戏媒体就是怎么吸引人来怎么起标题了。

    一时间,像什么“九黎陨落,《怨灵》游戏失败”,“黑马游戏制作人楚歌是江郎才尽?还是自负失败”等等这些文章标题开始出现在各大游戏论坛。

    周一,九黎工作室当中。

    此时,整个会议室当中都有
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