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游戏制作:我制霸了二次元

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第31章 体验派工作室(2/2)
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游戏的剧情做的好,那么玩家就会打出好评。如果剧情做的逻辑不同,那么玩家也就会给出差评,非常现实。

    所以对于一款恐怖游戏而言,剧情不是放在首位的。真正要放在首位的是在游戏内对于恐怖氛围节奏的把控。

    通过对游戏氛围节奏的把控,而让玩家越来越感到害怕。这才是一款恐怖游戏的精髓所在。

    所以楚歌才要让他们去一下废弃的乡村或者一些恐怖屋内。毕竟,你自己都不亲身体验一下。怎么能够做出让其他人感到害怕的游戏呢?

    而这也就是游戏的魅力了。比起小说和电影,游戏更能够让玩家代入进去。

    楚歌这次的音乐制作还是打算找的环星娱乐工作室,毕竟在本市内也没其他好的工作室了,而比环星要好的工作室距离楚歌他们也太远了,就不做考虑。

    但这次的美工就打算让九黎工作室独自完成了,毕竟这次的建模只要人物模型精致一点就可以了。怪物只要长的可怕些就无所谓。甚至还可以不出现怪物。

    只要在一些特别的场景下,比如boss战。将游戏的模型制作的好些就可以了。这样不仅可以省下些精力,还能够让自己的建模师得到锻炼,真是一举两得!

    时间过小时,楚歌才和众人从会议室出来。

    “好了,大家时候也不早了,可以下班了。祝你们晚上用餐愉快!”

    说完楚歌就上了工作室的二楼。

    看着楚歌上楼的背影,楚涵不禁感叹道,“老板也不好当啊!”

    这时陈翔也走了过来,在楚涵旁边说到。

    “那是咱们的老板,我看咱们老板是真心想要做出好游戏。所以才这么用心。可不是所有的老板都是这样的。就比如我原来公司的老板。下班下的比谁都早,上班上的比谁都晚。对于游戏的事情都交给别人来办。一点儿也不上心。”

    “哼!闷骚男,看来你经历的事情蛮多的啊,今天我才看出你是个什么人。”说完楚涵头也不回的走了。

    “喂,不是,什么意思啊,闷骚男是什么,那我不是做了专业的分析吗。喂!等一下啊,喂,老板还让咱俩发起投票呢,我问问你想什么时候进行啊,喂,回句话啊。”看着头也不回的楚涵,陈翔连忙追上去解释道。毕竟自己可不能让自己的形象给毁了。那些可都是为了公司才说的。

    两人吵吵闹闹的下楼了。一路上都引来不少人的注视。
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