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游戏制作:我制霸了二次元

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第30章 讨论新游戏(2/2)
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游戏,还要将一些咱们中国的文化加进去,就像日本有地藏。咱们就可以有土地神之类的。”

    “我们做恐怖游戏,不仅要做的画面恐怖,更多的是那种恐怖的氛围感。你想一下,如果游戏中是你能够接触到的。这里出现了灵异事件,你会不会感同身受呢。这样就会大大增加玩家们的参与感。”楚歌笑了笑说道。

    楚歌大致的将自己的想法说给众人。

    “咱们所要做的恐怖游戏是以一个主人公的视角来讲述一个个故事。”

    “在这些故事中,会有许许多多的灵异事件发生,主人公就需要找齐所有特定的物品来解决灵异事件。”

    等楚歌说完,楚涵发来提问。

    “故事的时间线是串联起来的呢,还是各个时间段独立的呢。”

    “当然是串联起来的。我想咱们可以给女主设置一个神秘的身世,在故事的发展当中慢慢的揭开主人公的身世,同时也将大的背景故事来展开。”楚歌笑着回答楚涵的问题。

    “那故事的背景我们应该放在什么时代呢。”陈翔发问道。

    “就现代吧,如果放在古代的话,咱们需要考证的资料就会非常多了。无异于浪费一些自己的精力。不过最好不要跟现实扯上联系。随便说在一个小山村里面。只不过那里的人们比较复古。到时候一些场景咱们也就沿用类似的设定了。”楚歌想了想说道。

    虽然游戏已经有了比较明确的评级制度。但是如果涉及到一些敏感的东西,风沙或许会不至于。但无异于是给自己增添了许多麻烦。到时候不利于自己的游戏口碑。

    并且到时候宣传的时候,也会给一些人把柄。他们通过一些媒体大肆的从某一方面扩散出去。而平台或许会为了避免麻烦,就会减少游戏的曝光度。从而就会影响到游戏的销量。

    众人也是点点头,同意楚歌的想法,能避免一些不必要的麻烦就避免一些。

    然后众人就确定主人公的性格,背景,能力等等做出一些讨论。

    “我认为咱们这次游戏的主人公应该选择女主角。毕竟比起男主来,一个漂亮的女主更能够让玩家们产生同情。同时呢,一个漂亮的女主说不定也能缓解一下玩家们紧张的心情呢。”陈翔越说越兴奋,同时让人们总觉得他的语气中带有着猥琐的笑容。

    “你看呐,如果玩家每走一步,看到胸前一颤一颤的,是不是心情会好很多呢?再比如女主角遇到鬼,那雪白的脖颈间被咬上一个大口,会不会让玩家们产生一些特殊的心理呢?”

    听到这番话,会议室里的女员工们不约而同的露出嫌弃的表情。而会议室里的男同志们都看向对方。露出彼此都懂得笑容。

    “没想到,作为一个平时稳重的大叔,平时内心里居然这么猥琐。”楚涵毫不掩饰自己嫌弃的表情。

    “诶诶诶,怎么能够这么说呢。这叫做抓住玩家们的游戏心里。我可是做过调查的,在一些能够选角色的rpg游戏里,女性可是沾大多数的。”陈翔为了挽回自己的名誉,也是反驳道。

    “哼!凭什么这次的恐怖游戏要我们女孩子们来做呢,我觉得帅气的小哥哥就很好。”楚涵好像跟陈翔对上了,大声的反驳着陈翔。

    陈翔耸了耸肩,表示自己不跟你这小女孩一般见识。然而这态度更让楚涵觉得生气。

    看着两人的火气越来越大,楚歌咳嗽几声将注意力拉回来。

    “好啦,都是同事没什么值得争吵的,有不同的意见是好事。会议室就是来让大家讨论的,不要伤了各自的和气。”

    作为工作室的领头人,处理好各个人员之间的矛盾也是楚歌现在要学习的东西。
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