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游戏制作:我制霸了二次元

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第17章 做好自己的游戏(2/2)
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奋的在下面讨论着。

    “哇靠,这个开头也太赞了吧。这画面,这音乐。我敢打赌,就凭这开头,咱们游戏销量就不会低。”

    “游戏战斗时的光效好炫酷啊。”

    “这些画面可真好看。”

    众人无一不在赞美着游戏画面。但他们也只能看出画面没。

    游戏中还运用了大量的美术效果。比如聚焦画面和光斑。以及人物之间的画面构成。一些场景中还加入了大量的光粒子效果。

    真实的随风摇曳的树叶。人物在水里游动时所产生的流动感。在过人g时,一些2d和3d之间的转化。唯一不在诉说着游戏内的细节。

    而正是这些细节将虚拟的游戏内容,变得更为真实。将真实与虚幻的界限模糊起来。让假的更像真的,让真的更加真实。这才是游戏能够被称为第九艺术的原因。

    当然,这些都要多亏了我们各个小组之间的日思夜想所做出来的效果。

    看着大家都惊呼于游戏画面,楚歌接着说到“现在有许多游戏场上都联系了我们。包括三大网络游戏公司。以及众多的各小游戏平台。他们都对我们的游戏感兴趣。”..

    “所以各位我们的游戏制作的非常成功。让我们祝贺自己。”

    听到楚歌的一番话,众人都发出一阵欢呼声。

    “好了,大家暂时还不能放松。我们现在需要的就只是来测试游戏内是否还有bug。大家坚持一下。之后我就会给大家放上整整一周的假。到时候各位就可以尽情的放松了。”

    “同时各位的加班费我们也不会拖欠的。在今晚就会发放给大家。”

    众人又是一阵欢呼。

    解散众人后,楚歌来到了二楼。

    楚歌来这里是找林佳佳来选合同的。

    三大游戏公司都还是对楚哥的新游戏非常感兴趣的。毕竟有以撒大获成功的例子在前。

    一进门,就看到林佳佳坐在办公室里正在整理自己的文件。

    “怎么样,那些游戏合同你看了吗。”

    “正在看,你比较倾向于哪个公司?”

    “哪家都可以啊,我看具体条件。哪一家的条件比较好,咱们就选哪一个。当然能够是三大游戏公司的最好。”

    虽然说之前跟繁星合作的比较好。但是开门做生意可不能谈一个重情重义。做生意怎么也不能够让自己吃亏。

    再说,九黎工作室已经让繁星游戏公司赚的够多,了谁也不欠谁的。
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