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游戏制作:我制霸了二次元

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第15章 游戏demo制作好了(2/2)
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家也看到了。大家做的非常棒。我决定今晚来给你们发红包,来犒劳你们这几个月的心情付出。顺便我请客,中午请你们去杨国福大饭店吃饭。下午你们就可以休息了。大家都忙活了大半年了。好好休息休息。”

    好耶!众人立刻将刚才那种淡淡的忧伤感抛去。转而就是公司发福利的喜悦感。

    时间来到下午。

    楚歌开着车来到一个大厦楼下。

    将车停好后,乘坐电梯,来到了一个叫做“环星娱乐”的工作室门口。

    这就是楚歌找的音乐工作室,来负责《奥日与黑暗森林》游戏音乐的制作。

    关于游戏各个场景的背景音乐之前都已经做好了。只是之前做出来的时候,对做出的音乐不太满意。打算让环星娱乐的人员重新打磨一下。

    就比如在过银之书关卡的时候,总觉得那时的音乐与战斗有点卡不上点。银之树这个关卡是楚歌比较重视的一段场景。所以要重点关注这个关卡的音乐。

    今天楚歌就是来沟通的。

    走进环星娱乐工作室后,在工作人员的带领下走了进来。一进来就看到里面的人员正在调试音乐。

    “这一段的音乐节奏我觉得应该再加快一下。”作为环星娱乐工作室的音乐制作人洪亮说道。

    此时洪亮正在盯着电脑。那是《奥日与黑暗森林》的游戏原画和一些游戏场景。

    楚歌坐在一旁。不打搅他们。等了大概有二十分钟。才见洪亮将耳机摘了下来。

    “抱歉,楚总,之前一直专注于音乐制作没有及时看到您。”洪亮站起来对楚歌表示歉意。

    双方握了握手。

    “没关系,你们工作精心制作的产品,我才会感到满意。”

    洪亮,不仅现在是《奥日与黑暗森林》游戏音乐制作人。同时还给许多歌手来进行音乐制作。他的知名度不仅在本市,在全国范围内的音乐制作人上也是叫得上名号的。

    “听说,您对之前的音乐感到不太满意。”洪亮问道。

    “对,这次我带来了游戏的de版本。咱们可以一起看看。音乐具体怎么改。我想我们可以讨论一下。”

    “好,楚总,来坐。内个,小明去将我办公室里的茶叶拿出来。招待一下楚总。”

    洪亮顺便的助手。答应了一声,便走了出去。

    “来,洪先生,我们先来看这游戏的主题曲。我想要的主题曲是比较能够突出主角一路上来的坎坷路程。以及最后成功的喜悦。我比较想能够用来处处主角的成长变化。而这也是我们游戏的核心内容。”

    “同时还有一些战斗部分。我觉得可以再改进改进。同时遇到什么样的怪物,我想要有不同的音乐节奏。最好是能够带动玩家的情绪。”

    “你可以先看一下我们游戏的de。我想我们将游戏的内容都展示给你来看,你或许就可以看出问题。”
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