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有了飞翔的能力,意味着在以后的战斗中,那些近战攻击的敌人根本碰不到叶修,即使是远程攻击的技能,他也可以能活躲避。
这样一来,他在很多战斗中都能占据优势!
在天上盘旋几圈,掌握了飞翔的技巧后,叶修努力抑制住自己激动的心情,落回地上,查看起自己的属性。
这次职业升级之后,他的职业天赋升到了3级,威力也有所提升。
id:暗夜之神
种族:【堕落天使】
职业:【死亡君主】
等级:20级(0/2550000)
力量:180(影响物理攻击)
智力:115(影响法术攻击)
体质:90(影响生命值、体力值和物理防御)
精神:65(影响法力值和法术防御)
敏捷:70(影响攻击速度)
生命值:5510(+1102装备加成)
体力值:1800
法力值:1000
物理攻击:800(+260装备加成)
法术攻击:475(+119装备加成)
物理防御:150(+220装备加成)
法术防御:100(+220装备加成)
自身天赋1:复制(sss),有一定几率获得目标身上的天赋、装备、技能(转化为技能书)或其他物品等。
自身天赋2:幸运眷顾(s),拥有此天赋的玩家以及该玩家所在的队伍(不得超过8人)完成击杀后,目标爆率增加50%,队伍人数超过8人时,此天赋只对拥有者一人有效。
自身天赋3:药神之魂(s),炼药时,增加5%的成功率,并有1%的几率炼制出高于药材级别的药剂。
职业天赋1:伪装,伪装状态下,各项基础属性下降40%,职业天赋无法使用。
职业天赋2:光明审判lv3,每次施展消耗20%的法力值,形成一柄由光明之力凝聚的圣剑从天而降,在25米范围内,造成6倍于释放者攻击力的伤害。
职业天赋3:死亡召唤lv3,每次施展消耗30%的法力值,根据玩家实力决定召唤出的亡灵的数量,根据被召唤亡灵实力强弱,决定召唤可存在时间10—40分钟不等。
职业天赋4:堕落之火lv3,每次施展消耗5%的法力值,对单体目标每秒造成300-600点伤害(最高不超过目标总生命值5%),持续20秒。
职业天赋5:黑暗主宰lv3,黑暗中各属性增加40%。
技能1:突刺lv4(316/400),每次施展消耗15点体力值,接下来3秒内移速增加200%,期间攻击对目标造成165%的伤害。
技能2:地刺突袭lv2(72/200),每次消耗30点法力值、30点体力值,在使用者周围6米范围内释放出地刺,地刺突破地面后可以对地面上的敌人造成击飞,并眩晕5秒的效果。
技能3:风刃lv5(86/500),每次施展效果消耗30点法力值,释放三道风刃,对前方5米距离的敌人造成100%的法术伤害。
技能4:烈焰火雨lv4(41/400),每次消耗30点法力值,降临一片烈焰火雨,覆盖一定范围内的敌人,并造成伤害。
技能5:剑术·残影lv2(121/200),每次消耗30点体力值,召唤出1道残影,残影会在指定位置存在30秒,期间残影会模仿释放者的动作(仅限普通攻击),伤害为释放者的60%。
技能6:追魂斩lv2(73/200),每次施展消耗70点体力值,选定5米内的一名目标,瞬移到目标身后,下一次攻击会强化为自身攻击力250%的斩击,斩击造成目
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