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游戏设计:玩家都感动哭了

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第一百零五章 他是那种很特别的游戏(2/3)
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it!

    所以,能听见内部人员被骂,马群都是偷着乐。

    不过这种偷乐没持续多长时间,就听见李总余怒未消的声音传来:

    “确定刘维做的是什么游戏了嘛?”

    马群说道:“确定了,仙侠游戏!”

    李总:“……”

    马群:“……”

    双方陷入了尴尬的沉默时间。

    过了片刻,李总诧异的声音从电话那头传来:“仙侠游戏,就没了?”

    马群想了想,又说道:“他的玩法很丰富,嗯,真的很丰富……”

    李总在那头直接破防:“废话,我问的是这些问题吗?我是说它是什么类型的游戏,优缺点是什么,要不然到时候我们怎么请水军?!”

    请水军已经是大公司心照不宣的宣传方式。

    当然,一般公司请水军都是宣传自己家的游戏,很少有公司请水军黑其他公司的游戏。

    毕竟吃力不讨好,除非黑别人的游戏自己有非常大的好处。

    马群仔细又认真的想了想,说道:

    “很难说,他是剧情游戏里战斗系统做的最好的,又是战斗游戏中剧情写的最出色的。”

    “即时游戏中养成最出色的,养成游戏中即时战斗最出色的。”

    “多流派游戏中最平衡的,平衡游戏中玩法最多的……”

    李总在电话那头都直接听蒙了。

    啥啥啥?

    你在哪里胡诌啥玩意呢!

    你别以为你在电话那头我就不能顺着网线过去打你啊!

    “你以为你很幽默?”李总问道。

    而马群连忙解释:“不是的,李总,我没有说谎,不信我把录下来的发给您,您看一下就明白了。”

    李总冷笑一声:“行,你发给我看看,如果跟你说的不一样,我会让你知道为什么花儿为什么这样黄!”

    马群把录下来的内容发过去,疑惑问道:“李总,花不是红的吗?”

    李总:“我说的是菊花。”

    马群瞬间沉默,只能默默祈祷李总慧眼识珠。

    ……

    半小时之后。

    天宇大厦半市场部办公室。

    李总捂着嘴沉默不语,脸上的表情耐人寻味。

    眼前,则是以八倍速快进看完的。

    旁边的助手弱弱地说道:“马群说的好像没错。”….

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    李总点了点头。

    这玩意他的确没看懂,《鬼谷八荒》的玩法太复杂了,好像是大地图探索,但养成元素又太重了一些。

    有剧情,但不多,可又很有文化韵味。

    至于战斗系统,乍一看有些过于繁杂,不易上手。

    仔细一看……嗯,的确不易上手,最起码李总八倍速看完之后,啥也没看出来。

    就看见满屏幕的特效乱飞,至于核心是什么,他也没看出来。

    这就是《鬼谷八荒》的特殊之处。

    如果不上手亲自体验,即便是查看再多的,也无法理会到其中的奥妙。

    这件事听起来很玄乎,但如果举个恰当的例子,就很容易理解。

    如果只是看电影学技巧,理论知识再怎么丰富,脑海中也无法渲染出素材模块。

    但如果实战一次,哪怕只有几分钟,也能理解其中的奥妙。

    所以现在李总彻底懵逼了。

    因为只看,他根本没有办法理解这款游戏的特殊之处。

    而他又不可能亲自跑过去体验一下。

    先不说两者之间路途遥远。

    光是本次金游奖就有上百部作品,他总不可能一个个去亲自验证吧。

    就算亲自体验,比刘维出名的设计师都有几十个,要排都要排
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