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游戏设计:玩家都感动哭了

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第九十八章 鬼谷八荒(2/2)
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  虽然有着正魔值的判定,但实际上关系却不大,哪怕正道属性高也可以杀人越货。

    魔道属性高也可以救人于水火之中。

    整个游戏没有标准的答案,一切只是为了长生。

    至于长生路上是成为万人敬仰的大帝,还是成为人人唾弃的大爱仙尊,完全看玩家的自我选择。

    最关键的是……

    《鬼谷八荒》是刘维一个取巧的方案。

    如果选择剧情向的《仙剑系列》,因为有天宇科技的横向对比,很可能评分会降低。

    而《了不起的修真模拟器》虽然不错,但其模拟经营的玩法决定了其游玩上限。

    无论哪个世界,即时游戏才是顶流。

    但《鬼谷八荒》也有其缺陷……游戏中有偷窃,杀人夺宝,夺妻等选项,很容易被其他人攻讦。

    不过刘维并不担心。

    一来是因为他通过《暴力摩托》探明了这个世界对暴力元素的容纳程度。

    二来是因为这些方式并不是必须选项,玩家完全可以不选择这种方式提升实力。

    做出决定之后,刘维开始氪起了‘蓝色小胶囊,。

    瞬间,熟悉的快感涌上脑海,宛如在云端漂浮,全身轻飘飘。

    ……

    一天后,刘维写完概念稿。

    实际上《鬼谷八荒》整个游戏内容比较简单。

    基本上就是大地图探索跟门派培养这两个方向。

    较难的是关于战斗系统,天赋,秘籍设定这些方面。

    换成之前,刘维还会详细的把各种内容写出来,亲力亲为。

    但现在刘维只会写出一个大致的概念稿,剩下的就直接交给凌静雯,陈耀辉,曾美雪跟李启山负责。

    写好概念稿之后,刘维将几人叫来开会。

    陈耀辉拿到稿子的一瞬间有些不开心:“嗯……出生天赋需要掷骰子,这玩意能不能改改?”

    刘维选择性无视。

    运气也是实力的一部分。

    就好像有些人,什么也不用作就出生在富豪家,豪车娇娘。

    而有些人,买个炒冷面都要考虑一下加不加蛋。

    李启山看了眼说道:“设定上挺有趣的,算是半个自由开发的大世界,有框架,但不多。”

    “不过这其中的一些设定是不是太危险了?老板你这作品不是要拿去参加比赛的嘛?”

    刘维摆了摆手:“没事,官方没那么较真。”

    “你们负责填装细节就好了,启山你负责秘籍的各项数值平衡,这是整个游戏的核心,一旦出现差错就会导致整个游戏玩法失衡,有什么问题及时找我。”

    “陈耀辉你负责游戏中的战斗系统和人际关系,这个比较简单,但你注意伦理关系,别搞什么母女。”

    “凌学姐跟曾学妹就负责人物原画就好了,对了凌学姐负责画男性,学妹负责画女性!”

    刘维着重强调!

    “为什么?”凌静雯愤怒质问。

    刘维瞥了眼两人,一个道理很大,一个完全不讲理。

    “因为修真界的女孩子都讲理,而且道理很大,你不讲理,画不出精髓。”

    凌静雯:“……”

    众人想笑又不敢笑,强行忍耐。

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