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游戏设计:玩家都感动哭了

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第七十八章 年轻人(1/2)
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    时光流逝……

    《娘化三国》正式上线公测,跟它一起上线的,还有众多藤井科技的游戏。

    临近中午,钱慕斯坐立不安的在办公区走来走去。

    《地下城冒险》这款游戏他虽然拿到了内部推荐位。

    但第一轮推荐的数据结果很重要,将会严重影响到后续的推荐席位。

    如果首轮数据不好,这款游戏很可能就会草草收场。

    事关钱慕斯本人的生死。

    很快,一个设计师急冲冲的冲进办公区,大喊道:“好消息,第一个小时的下载量破万,留存率也达到了70%。”

    听到这话,钱慕斯才彻底放下心来。

    《地下城冒险》是一款点卡制游戏,下载量和留存率决定了这款游戏的未来。

    首小时下载破万,留存率过70%,按照这个数据下去,《地下城冒险》非常有可能会大爆。

    而且有可能成为年度爆款游戏。

    那名设计师笑着鼓掌:“老钱恭喜啊。”

    钱慕斯笑容满面,努力做出一副谦虚的表情:“哪里哪里,都是各位抬举。”

    说着,钱慕斯笑嘻嘻的打开平台软件。

    在此之前,他一只不敢看,就好像是在等待考试成绩出来的学生。

    满怀期待又忧心忡忡。

    只有老师把满意的目光投过来,才敢放心大胆的查看分数。

    打开平台一看。

    短短两个小时,《地下城冒险》就已经冲到了新游榜前十,而且好评率也达到了97%。

    偶尔有一些骂声,也淹没在群众的海洋里。

    钱慕斯在评论区逛了一圈,笑容更加灿烂,脸上的皱纹都快要绽成一朵花。

    就在他关闭评论区,准备意满离的时候。

    瞥见了这样一条评论。

    “网络的记忆真是短暂,这明明是抄袭刘维的《勇闯地下城》,现在都没人记得,反而一片夸耀,国产游戏果然没救了。”

    看到这条评论,钱慕斯的火气一下子窜了上来。

    抄袭?

    我哪里抄了?

    我不就是人物动作像了一点,技能形态像了一些。

    剩下的背景故事和关卡都是我自己原创的,而且《勇闯地下城》才几个职业?

    我这游戏多少职业?

    以后谁抄谁还说不定呢!

    这最多算是同行之间的灵感借鉴。

    《地下城冒险》的爆火,让钱慕斯生成了一丝丝的错觉。

    换做之前,他面对这种评论都是装死当看不见。

    可现在,他内心却有一股无名的怒火熊熊燃烧。

    但他非常理智的压下这股怒火。

    钱慕斯决定先看看刘维的新游戏做的怎么样,然后再做打算。

    “抄袭是吧,行,我倒是要看看这次刘维又做了什么新游戏。”

    钱慕斯打开平台,整个人直接愣住了。

    因为现在新游榜第一,就是刘维的新游戏——《娘化三国》。

    首个小时的下载量破五万。

    亚雷麻,这数据是个人?

    钱慕斯手都开始抖了,这个数据,已经过于夸张了。

    但很快,他的心又放回了肚子里。

    因为他发现,这款游戏竟然是一款手游,而且免费下载!

    “啊?手游,还免费下载,没有广告,难道玩增值服务那一套?”

    钱慕斯已经开始迷茫了。

    谁不知道手游处在盈利的低链,而增值服务又是低链中的低链。

    很多增值服务,玩家都是不买账的。

    这是因为随着游戏行业的完善,相关的法律法规也逐渐完善。

    其中就有一条非常严苛的规定——“游戏厂商必须确
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