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游戏设计:玩家都感动哭了

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第六十六章 这游戏真这么好玩?(2/2)
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…”

    “你们搁着搁着呢?要我说,我肯定选《暴力摩托》,这游戏看画面就很带感,更不用说实际体验了。”

    “我投《全能骑士大冒险》一票,人家可是海归,还是暴风实习生,这硬实力肯定吊打国内设计师。”

    “一眼顶真,纯纯慕羊犬。”

    “没人看好今年的vr游戏跟ar游戏?”

    “得了吧,那几款游戏做的跟屎一样,里面的建模让我想起了我那个学了动画设计两年半的朋友。”

    “这倒是,vr跟ar游戏根本不是普通设计师能碰瓷的,硬件跟上了,软实力不行也拉到啊!”

    “雀氏,ar跟vr游戏不是a级设计师就别碰瓷了。”

    “所以我觉得《暴力摩托》很好,用街机的游戏模式模拟出来ar的游戏体验,这创意,绝了!”

    “说创意,《全能骑士大冒险》不必《暴力摩托》好一万倍?《暴力摩托》是个什么东西,就是借助外力取巧罢了,游戏本身的玩法呢?也没有什么太大的变化啊!”

    “楼上清澈而又愚蠢的发言让我无法辨别是个水军还是舔,《暴力摩托》没有创新玩法?合着遭遇突袭的插画不是?还是可以招募boss不算?”

    “都别吵了,我建议大家都玩俄罗斯方块,都是用手玩的。”

    一段时间后,大家也都沉浸在两款游戏中,对这两款游戏也有了更贴切的评价。

    “《全能骑士大冒险》第四关怎么过,有没有大佬教一下?”

    “我来,我全通关了,都已经吃灰三天了。”

    “对了,那些吹《暴力摩托》的玩家怎么样了?”

    “我还在第一关……”

    “为什么?因为太难了?”

    “不是,因为我买了新车,要过来蹂躏这个新手村的小boss!”

    “惨无人道啊,但是我喜欢。”

    “哈哈哈,我也是,被哪个boss虐的死去活来,等装备提升之后,就带着更好的装备回去蹂躏他。”

    “不是,这都几天了,你们还没玩够?”

    “玩够?你开什么玩笑,这游戏你不知道有多难,那些boss个个跟个大聪明一样,会召唤小弟,让小弟佯攻,自己发动真正的攻击……我都被恶心到吐血了。”

    “没错,这逼游戏的智能很高,我都怀疑设计师是不是上真人了。”

    “而且,这游戏还有联机功能,虽然只能局域网联机,但真人对战真的超级好玩。”

    “卧槽?这么多要素,你们别骗我啊,我也去试试。”

    于此同时,富美官网发布了一条全新的公告。

    【《暴力摩托-亚特兰蒂斯》街机正在热卖中,一台6000,欲购从速,订购热线xxxx】
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