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我的被动技能有亿点多

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第3章 角色创建(2/2)
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手村门口跟小怪激情互殴,没有一分钟分不出胜负。

    “战士……开局技能好像是锐气斩跟磨刀,锐气斩是主动技能,能放出一道两米长的剑气攻击目标,造成物理伤害。”李正回忆着以前的知识:“磨刀是被动能力,效果是被动增强武器的锋利度,略微提升攻击力,倒是不错……”

    缺点是前期太万金油了,每次升级后自动分配的属性很平均,没有什么特点,而主动分配的属性点又太少,无形中降低了前期升级的效率。

    优点也是万金油,攻击力有磨刀辅助,比猎人稍微低一点,攻速也一般,比盗贼慢一点,防御力也还行,比不上骑士……

    “盗贼是游戏里攻速最快,暴击几率最高,暴击伤害最高,同时也是血量最少,防御最低的职业,没有主动技能‘隐匿",这就是个活靶子,术士、法爷、猎人、骑士……呃,好像没有偷袭技能加成的话,是个人都能虐得盗贼玩家死去活来。”

    李正细数盗贼职业的弱点,“但我能学所有职业的被动技能,后期弄到骑士的板甲精通、狂战士职业的双持精通、猎人职业的移速精通,完全可以化身成为拿着两把单手剑追着所有人砍的重甲泥头车,创谁谁死!就是发育期太长了……”

    “最后一个猎人职业,攻击距离最远,保命能力一流,单体爆发也很高,下副本打boss的时候dps榜单第一永远是猎人,号称骑士鬼见愁,一个技能不小心暴击一下,骑士拉钟的仇恨就被爆了,一百次团本覆灭里至少次都是猎人控制不好输出造成的。”

    剩次被法师、术士、牧师瓜分。

    盗贼?

    一个野外之王,下什么副本?

    打boss只能边缘ob的角色,除非需要盗贼拆解机关,否则没人乐意带着。

    李正在三个职业中犹豫了许久,最终选择了中间那个拿着两把匕首的角色——盗贼!

    “猎人前期被动技能‘爆头"确实好用,只要触发一次就是50点固定伤害,发育起来稍微顺滑一点,但是太吃本职业的主动技能加状态了,后期反而乏力。”

    “而盗贼……虽然少了些隐匿技能跟连击技、终结技的爆发,但本身每次升级的攻速加成是最高的,足以弥补很多不足。”

    选择好职业,李正随手输入自己的角色昵称:月下独舞,之后把角色外貌调整了一下,让原本有些清秀的面孔变得平平无奇,没有记忆点就下线了。

    刚下线洗了把脸,手机就响了起来。

    是凤山打来的。

    李正看了眼时间,已经接近下午六点,到晚饭时间了。
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