返回

从零开始缔造游戏帝国

首页
关灯
护眼
字体:
第1019章 快速转变的风向,与逐渐癫狂的玩家(2/3)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

方式。

    【商高】的判断方式是是看肩膀,【画蛇添角】是看BOSS手肘弯到什么角度,而【青烟残梦】最特别——听BOSS武器的破风声,只要抓到那个微妙而特殊的声音,成功率就近乎百分之百!

    商高作为[旋涡论坛]老牌版主,兼《黑暗之魂》内测玩家的双重身份,还开发并演示了[无盾反·小跳速杀流],和[微盾反·乌龟慢杀流]两种截然不同的技巧。

    前者需要极高的反应速度、距离判断和身体控制能力,是一种相对高阶,但观赏性极高的技巧。

    而后者,则像它的名字那样,是一种不完美的[盾反],虽然也能抵挡伤害,但却会不断降低锅盖盾的耐久,基本打完这场,盾牌也就废了。

    但这种技巧也有一个巨大的优势:它很简单!

    比不消耗耐久的完美盾反,至少简单一倍以上!

    仅比这三位的攻略贴稍慢一步,各种BOSS战视频,也如雨后春笋般在论坛里冒了出来。

    ——大佬们都出来秀操作了!

    玩家圈越是哀嚎这游戏太难,这些大佬们就越兴奋!

    不仅要打赢,还要打得帅!秀起来!

    不过传播最广泛的,还是那三份攻略视频——发布之后不到10分钟,就被转发得全网到处都是。

    大夏玩家们看到有攻略出现,也顾不上叫苦了,纷纷开始研究攻略,重新打过。

    ……

    ……

    相比于内测时候超级番茄3个半小时才打赢颜杲卿,现在的玩家们快了太多!

    但这并不是因为超级番茄太菜,云梦也没有修改过难度。

    造成这种差异的原因,其实很简单——

    玩家们之间可以沟通了。

    有任何发现、任何技巧,都可以快速被传播、被普及、被优化。

    尤其是内测玩家们纷纷解密,迅速推过BOSS给大家做示范,甚至直接就是内测玩家一发售就开始做攻略。

    这和一个人闭门造车相比,效率当然是一个天一个地!

    不过这种迅速的转变,暂时还只发生在大夏。

    而且攻略也不是万能的。

    夏怡那边,计数君已经刷新到了——“【死】*48”。

    而夏怡的进度,才刚刚来到二阶段。

    现在直播间里,她已经不叫夏怡,而是叫【菜怡】了……

    直播画面上,被连虐了一个多小时的菜怡也开始走火入魔,看着BOSS的双眼直冒火!

    一边打架,一边大喊。

    每次盾反之前,都要大喊一声——“盾反!”

    每戳BOSS一剑,也要大喊一声——“死!”

    所以她的战斗过程,简直像是边打边解说——

    “盾反!”

    “死死死!”

    “盾反!”

    “死死死!”

    ……

    结果就是,夏怡的心态有点爆炸,但水友们却越看越兴奋,越看越开心。

    直播间气氛好到爆。

    ……

    而在发售后一个多小时后,后知后觉的阿美莉卡玩家,才终于大批量涌入《黑暗之魂》,开始上课。

    不过,他们很可能是被虐得最惨的那批玩家。

    因为他们的延迟问题,一直没有完全解决。

    [巅峰战]一直没能取得太好的成绩,《长安》也很难使用高敏、快攻的养成套路,就是因为他们需要借助跳板,跳到墨西哥的服务器,才能进入虚拟世界。

    哪怕基金会统一优化了代理网络,为他们改善了不少游戏体验,也无法从根本上解决硬件缺憾造成的差距。

    ——不过基金会这次可不是做慈善,从网络代理这块赚到的收益,已经完全够基金会自主运营,并且
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一页 目录 下一页