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”的心态。
不过成本并不像很多网友想象中那样,大到没有边际。
——荒岛已经和自己的供应链、第三方售后都沟通过自己的计划,九成以上合作商都表示愿意帮忙,只要极低的价格,甚至愿意免费帮忙。
这并非不可理解。
网龙死掉后,vr设备相关的供应链就活得非常艰难,第三方售后更是死了一大批。
飞狐和荒岛虽然还没暴毙,但飞狐的工厂也早已陷入停工状态,前路并不乐观。
——照理说他们最好的出路,其实是跟云梦达成合作,转型加入云梦的体系。
但供应链这块,能加入的都加入了。
剩下那些做全向跑步机和头戴显示器的,云梦压根不需要你啊!
至于第三方售后……
不好意思,云梦卖出去的主机,两年内出问题,都是直接换新,突出一个财大气粗。
而游戏机这种东西,除非不小心摔了,不然很难损坏——尤其是云梦的蜃楼,玩家都进入虚拟世界玩游戏,并不跟游戏机产生互动,这就更难损坏了。
也就是说,至少在两年内,云梦对售后的需求都很弱。
而蜃楼从面市到现在,也才过去半年而已。
所以对售后体系的搭建,云梦突出一个不紧不慢,第三方售后根本等不及。
荒岛要是也停下工厂,甚至于突然暴毙,那他们这些依赖vr设备生态的厂家,也同样离死不远。
现在看到荒岛还有勇气殊死一搏,而且看上去真的有希望,自然愿意全力支持。
这不仅是为了荒岛,也是为了他们自己。
自从跟云梦达成项目合作以来,一直沉浸在《最后时刻》虚拟实境版本开发中的飞狐项目组,已经不问世事很久了。
他们的开发过程非常顺利。
曾经占据最多开发时间的“游戏世界搭建”,在虚拟世界却非常简单——
拿着云梦的开发工具,照着《最后时刻》的地图和建筑,卡卡就是一顿做。
随心所欲的创造一切,所见即所得,自由度高到爆表,效率高到让他们想哭。
….
体验过这种过程后,他们已经完全无法忍耐对着电脑腰酸背痛搞建模、敲代码的工作。
一个是以健康为代价的打工人,一个是可以随心所欲去创造的“神灵”。
明明同样是在工作,体验上却天差地别!
直到这个时候,他们才明白云梦为什么可以一个月出一款游戏——在此之前,他们都觉得这是肝到死也做不到的事情。
但现在,他们想法却变成了——我上我也行!
当然,仅限于复刻游戏,清楚知道要做什么。
如果没有成熟的游戏思路,要从头开始策划、开会、修改……边做边想,那这个时间就很难说了。
而这又一次证明了:林游是真的牛逼!
当他们和云梦员工谈起自己对林游的敬佩时,又从云梦的员工处得知了更离谱的事情——
“老板曾经在一周内做完一款新游戏,助手只有一个不到十岁的小姑娘。”
“???”飞狐员工感觉世界观受到了重大挑战。
震惊过后,“跳槽”的想法便开始蠢蠢欲动……
在这种人心浮动的状态下,《最后时刻》虚拟实境版本的开发稳步推进,已经进入收尾阶段。
只是他们没想到,荒岛会抢在自己前面。
他们还只是有些惊讶。
但他们的老板吕辉,看到荒岛的破釜沉舟之举,却平白生出一股不妙的预感——
相比于荒岛彻底的转型,从游戏领域,向着娱乐健身领域迈进,自己“退一步去做游戏”的战略,看似风险更低,却更像是将死期延长了一段时间。
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