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从零开始缔造游戏帝国

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第482章 人人有房住,人人有对象(2/3)
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林游想起了小梦的不可复制性。

    明明是一模一样的代码,但是在小梦诞生之后,却只会不断报错,根本无法再顺利运行,成了一堆完全无意义的编码。

    相比之下,次级人工智能核心,复制起来却不算太难。

    特别说明:此处的“不算太难”,特指有小梦进行辅助的林游。

    “那就……加进去?”

    既然是“科技产品”,那再把人类概念里的“人道精神”覆盖过去,似乎就不是有道德,而是幼稚犯傻了。

    “嗯嗯!”小梦非常支持。

    一切能让林游轻松下来,少干点活儿的事情,小梦都非常支持。只有林游不忙了,再能多陪陪小梦!

    “那就用!”

    林游终于做出决定。

    不过这并不代表着,他就可以在这周推出《战地》的抢先版。

    次级人工智能技术,也不是一下子就能造出一个个几乎比拟真人的智能出来。

    完!全!不!是!

    这技术的全称是:[次级人工智能核心]。

    为什么要带上[核心]这两个字呢?

    因为制作出来的,确实只有一个核心,别的东西需要“现教”。

    非要说和当前业内的机器学习与人工智能技术有什么区别的话,大概就在于超强的可塑性和极高的学习效率。

    优势是只要教好了,同类型的虚拟人物,完全可以直接拷贝过来,只进行一些微调就投入使用。

    就像现在的《战地》,士兵类的虚拟人物,只需要培养几个不同兵种的次级人工智能,就能直接复制出更多的拷贝,让大量虚拟士兵都变“聪明”。

    这可以大大缩减虚拟人物的凋琢时间,甚至也可以用到未来游戏中,出现的“士兵”一类n上。

    但《战地》的单人战役开发,消耗精力的地方,不止有人物,还有别的:大到战场周边景物,小到士兵服装上的血迹和尘土,甚至空气中烟尘和火焰的焦湖味道……

    太多细节了。

    想要完成哪怕一场连续的战役剧情,也要至少等到下周。

    不过林游已经接受了:“下周就下周吧,刚好办完玩家的天空聚会,把宣传力度拉满。”

    ….

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    ……

    午休时间结束,林游和小梦一起回到《战地》开发世界,调整战役剧情的开发计划。

    由他和小梦,完全接下最麻烦的人物行为动作设定。

    其他的部分,则交给秦松云和樊瑞来带队制作。

    整个开发团队,再次投入到紧锣密鼓的工作中。

    云梦市场部。

    飞狐和云梦的合作商谈,还在进行中。

    钟昌已经请示过林游,得到了“可以”的回复。

    但林游同时也说:“提前跟他们说清楚,我们不可能无限接纳第三方的游戏,所以不用想着第一次多让给我们一些利益,用来争取后续的合作,正常谈判就行了。”

    “我们未来还会接受联合开发,让别的游戏有机会登上虚拟实境平台,但是要求会非常严格。”

    在钟昌继续询问“怎么个严格法”的时候,林游光棍的回答道:“我还没想好,等想好的再说。”

    钟昌再次被林游搞得没脾气。

    他很清楚,所谓“要求严格”,但是“还没想好”,基本等于“看我的心情和口味。”

    不过很快,林游还是给他讲明了原因:

    云梦的每一款游戏,都要尽可能在虚拟世界连成一个整体,缺了任何一款,都会造成虚拟世界缺上一块。

    这意味着:玩家想得到最好的虚拟世界游戏体验,那么这些游戏每一款都必不可少。

    这也是为什么,哪怕玩家不买游戏,游戏
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