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木叶:宇智波的抉择

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第五章:主线,强化技,精神技(3/3)
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次升级的价格也不一样,当前他将烈焰焚身升到3级需要3000能量点,而提升等级不需要消耗剧情支线。

    所以楠树决定先将烈焰焚身这个强化技提升到3级。

    [滴!烈焰焚身升级中Ing………成功率100%]

    [滴!烈焰焚身升级中Ing……]

    [滴!升级成功,获得固有技“炎界”]……

    [炎界(固有技):在烈焰焚身状态下免疫大部分火遁伤害,且可以操控敌我的火遁忍术——持续时间和威力视己方水准决定。如果没有发动烈焰焚身也可以自行使用技能,但技能效果将失去对火焰的操控能力,转变成召唤出一圈熊熊燃烧的烈火形成隔绝结界式的防御。]

    [追释:在炎界(非烈焰模式)启动后,将大幅度提升御主的火遁威力,并且免疫穿过炎壁时造成的伤害。]

    第一个技能解释是发动“烈焰焚身”后,自己能免疫火遁伤害,而且还能操控自己乃至是敌人的火焰形态。.

    如果楠树和宇智波鼬在对战的时候,同时使用豪火球攻击彼此,楠树不仅可以免疫对方的攻击还能隔空操控他的忍术,将原本攻击自己的豪火球原路反弹回去,又或者是直接砸向宇智波鼬的盟友身边。

    这个技能的好处就在于免疫了大部分火系伤害,还能出其不意打敌人一个措手不及,但遗憾的是仅限火系,对于高级忍者来说掌握两种乃至是多种性质变化的忍术都是必修课,不可能有人只使用单一属性的忍术。

    说实话楠树对这个固有技不是很满意显得食之无味弃之可惜,最重要的是太过单调不适应忍者间高强度而又极端复杂的战斗。

    对比之下不使用烈焰焚身后启动的炎界更具有实战意义,首先它具备了“防御”和“领域”两个能力,当炎界展开以后能够抵御外界的攻击,形成一片极致高温的灼烧区,而楠树因为免疫这种高温伤害就等于获得了BUFF加成,敌人如果强行闯入必然会遭到反噬。

    其次,炎界能够隔绝敌人的视野和攻击,楠树可以借此机会争取时间打出防御反击,而且他的忍术威力在炎界的加持下还会加强!

    而这个时候楠树忽然想到了一个骚操作,如果先打开炎界然后再开启烈火焚身,那他的火遁会不会被双倍加强呢?很明显系统给自己的技能不是单一属性的加成,需要自己去挖掘和组合所拥有的固有技,灵活且熟练的掌握它们甚至能打出1+1大于2的效果。

    不过这个时候天色已晚也不好出门,只能将活跃的心思暂且压下等找机会去没人的地方实验一下。
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