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命运游戏:这个玩家不太一样

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第719章 黄粱一梦(25),队长这是我最后的波纹了(8K)(2/8)
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级以上怪物遍地走。

    不然杂兵打得都费劲,还玩个蛋呐。

    此外,

    在接收到张铁一方情报后,

    Ada更是推翻先前猜想,

    大胆忖度击破各村落门徒,大概率关系到后天的小镇祭典。

    究其原因在于居委会主任抓走驼峰村村民的行为。

    为什么隶属神灵势力的居委会,胆敢在门徒地盘抓人?

    要么双方表面对立,实则蛇鼠一窝,

    要么驼峰村在玉石遭窃后已经失去庇护。

    两种可能一半一半,未得到其他线索前都说得通。

    现实世界10%概率,足以令大把人甘愿冒险,

    何况整整50%概率。

    尽管依旧存在赌的成分,

    但不敢赌,还做什么雇佣兵?

    回西伯利亚种土豆去吧。

    轻轻摇头抛除脑中杂念,Ada握着【亡者之眼】继续前行。

    期间不时发现躲在家中的村民,拉开窗帘一角偷偷打量。

    约莫走了5/6分钟,三名玩家终于抵达目的地。

    这是一座造型洗练、比例和谐,

    墙壁刻画有大量几何图案的拱券结构庙宇。

    占地面积不大,整体以白色砖石搭建而成。

    方形主体与浑圆穹顶完美契合,兼具对比性与精确性两种特点。

    站在远处眺望,

    会发觉庙宇居于中轴线末端,为构图的绝对中心点。

    搭配前方方形草坪,给人一种美观、肃穆、庄严之感。

    “村里所有电线导向都直指前面。”

    娜塔莉抬头左右仰望,低声道:

    “看来这座庙不止用于供奉白蛇,还是斑羚村的供电枢纽。”

    Ada点点头,侧目看向左边:“列夫,按照预定计划行动。”

    后者脸上闪过别扭,不过还是取出一件大红马甲给自己套上。

    将两件爪刃于袖中藏好,他干咳两声迈步朝前走去。

    跨越草坪,踩踏阶梯,直至推开并未上锁的厚重门扉。

    紧紧跟随的Ada、娜塔莉,没有从正门进去。

    而是顺着墙壁快速攀爬,卸掉镂空窗户框架翻入其中。

    与普通庙宇不同,里面并未摆放菩萨、耶稣之类偶像。

    空荡礼拜厅内,

    唯有一扇石雕屏风与棺材状圣龛,静置于最深处。

    “当地居民均为阿拉伯长相,庙宇建筑样式也向***教风格靠拢。”

    隐匿在高处的Ada心思急转,忽然明白为何三座村落要以动物进行命名

    原来如此。

    思考间,身穿红马甲的列夫踱步到石雕屏风前。

    就在他准备绕过去,瞅瞅后面摆放的圣龛时,

    嘭——

    门扉闭合的声响打破现场寂静,于空旷大厅荡起层层回音。

    大厅内没有其他人,这点已经确认。

    那么是谁关上了门,就不言而喻了。

    娜塔莉默默掏出【猩红创痕】与大号螺丝刀,

    Ada拽了拽右手手套,徐徐调动体内灵能,

    列夫打起十二分精神,深吸了一口气。

    紧张情绪萦绕心头,气氛陡然凝重下来。

    是白蛇吗?

    回音刚刚消散,

    “嘶嘶嘶...嘶嘶...”

    蛇类吐信声又在礼拜厅中响起。

    由远及近,愈加清晰。

    几乎是在列夫绕过屏风瞬间,周围莫名升腾起厚重雾气。

    影影绰绰间,一道模糊轮廓从圣龛内爬了起来。

    瞧模样似是人类,

    可嘴巴位置伸缩吞吐的超长口条,怎么都很难与正常人联系在一
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