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命运游戏:这个玩家不太一样

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第612章 体力值(1/2)
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    点开背包,看到静静躺在里面的技能卷轴,

    秦诺陷入沉默。

    刚才那些吐槽...系统应该没听到吧。

    “喝水不忘挖井人,过河拆桥怎可能?

    一款游戏最重要的是什么?

    kpi?日活?流水?

    不,是开服老玩家的坚守。

    远方传来风笛,旅途变得更有意义。

    这波怎么讲?赢啊,赢赢赢,赢麻了呀。”

    为防止以后被悄***穿小鞋,

    秦诺仿佛石乐志般,不停念叨着意义不明的互联网烂词。

    杀熟,不把老玩家当人看?

    shutupandtakeyoney!

    之前是我家猫在说话,小猫咪能有什么坏心思?

    “这下应该没事了。”

    秦诺呼出一口浊气,乐呵呵地把卷轴放在掌心把玩。

    一份精良品质群攻技能,少说价值2500游戏币。

    再把超凡道具变现,钱包马上可以重新鼓起来了。

    “说到技能,先前系统在游戏广场表演的那手地爆天星,

    表面是炫技,实际在暗示接下来后勤系玩家即将崛起吧?”

    秦诺把卷轴放进背包,一屁股坐在沙发上,开始思考。

    格斗,灵术,机械,生活,通用,

    五大技能种类中后两者,在玩家论坛帖子里永远是讨论度最低的一档。

    比如有人发帖询问“我是萌新,想咨询各位高玩神秘侧前期应该优先哪个属性?”,

    跟帖回复往往能迅速加盖到三位数,且越盖越歪。

    从开始的主智力输出流与智力、体力均衡流之争,

    逐渐演变为主智力加点脆皮死得快,均衡加点没输出刮痧。

    注重均衡干嘛不去玩肉盾、战士流?不暴力那还是法爷么?

    玻璃大炮是刺客流的rbq,遭近身就是被嘎嘎乱杀。

    到后面帖子基本会变成暴躁老哥的口水仗、人身攻讦、互相问候亲属,

    最终引得论坛管理员出面,删帖封号了事。

    诸如此类日经帖讨论度很高,

    无论是不懂装懂的萌新还是真心交流的老鸟,均热衷参与其中,

    几乎到了每天不见浑身难受的地步。

    另外,

    藏宝阁所有商品中灵术类平均售价最高,格斗类次之。

    而生活类、通用类哪怕摆个贱价,都要很久才能卖出去。

    毕竟命运游戏目前还未出现过类似《中华一番》、《吹响!上低音号》的剧本世界,

    你喇叭吹得棒、饭菜炒得香又能如何?

    顶多在日常生活中搞搞直播当个网红,

    和飞檐走壁、开碑裂石的战斗系玩家根本没法比。

    不过那是版本更新前,

    秦诺觉得系统之所以表演平地变大楼绝活,是在告诉玩家生活系同样重要。

    “被动类技能卷轴价格大涨的秘密,估计已经有高等级玩家发现了。

    但生活系相关技能装备,关注的人应该不多。

    如果提前收购一批囤起来,届时便可以待价而沽赚他一笔。”

    秦诺点点头,认为此计可行。

    问题在于他眼下既无资源渠道,也缺乏多余资金。

    “要不找个人合作?

    算了算了,对方如果嗅到商机肯定会第一时间把我踢出局。”

    思来想去,秦诺局的自己单干最合适。

    就是得尽快搞一笔钱出来。

    想在短时间内凑到大量游戏币,光靠做任务不现实。

    要么绑个大户威胁勒索要么借贷款撬杠杆。

    “大户我认识不少,只是那样容易暴露现实身份。

   
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