阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
林默感觉到停滞已久的灵魂点数,像是被注入汽油的篝火,旺盛程度猛地增加十倍!
“叮!你正在吞噬灵魂宝石...灵魂+4...”
“叮!你正在吞噬灵魂宝石...灵魂+7...”
“叮!你正在吞噬灵魂宝石...灵魂+6...”
每次增加的灵魂点数,果然增加了数倍不止。
大约过去分钟,四颗灵魂宝石,全都被林默吞噬了。
林默查看了一下信息面板,发现灵魂点数发生了翻倍,已然达到了骇人的600点,成为所有四维属性中最高的一栏!
而且....
最令林默惊喜的是,他又获得了一个,跟灵魂有关的技能。
【灵魂汲取:向濒临垂死的目标发动,有10%的概率汲取到灵魂点数,汲取到的灵魂点数,与被汲取目标的生命层次有关。】
看完【灵魂汲取】的介绍,林默的双眸,迸发出了两道晃眼的精光!
可以向濒死的目标发动,十分之一的概率汲取到灵魂点数,而且汲取到的灵魂点数,与被汲取目标的生命层次有关。
一直以来。
林默增加灵魂点数,只有两种办法。
一种是吞噬跟灵魂有关的物品,截至到目前只有灵魂宝石,以及那个魔神血液衍化出的死灵魔树。
另外一种就是进阶。
每一次成功进阶,四维属性全面增长,灵魂属性也跟着受益。
然而两种办法都太苛刻了。
跟灵魂有关的东西太稀少了,他不可能次次都好运,能碰上云海城主这种冤大头。
而且越往后进阶的难度越大,都不知道何时才能进阶到灾难。
但是....
林默有了【灵魂汲取】技能就不同了。
虽然只有十分之一的概率,但是只要数量上来了,概率再低的弊端也能弥补。
而且以后【灵魂汲取】也可以进化,逐渐增加成功汲取的概率。
林默看了一下进化所需的进化点,目前的储备倒是可以完成两三次进化。
只不过林默留着进化点,还有更加重要的作用,进化【灵魂汲取】的事情只能耽搁一下了。
既然灵魂点数发生了翻倍变化,但是灵魂冲击的威力,可不止是翻倍那么简单。
林默初步估计,威力翻了。
哪怕是勇者阶位的地精,正面承受一发灵魂冲击,不死也要陷入重伤!
还有一直存在感,都不太高的死灵果,更是因此收益。
林默在心里默默思考,说不定可以操纵一头勇者地精,坐镇原始森林呢。
那个样子的话,更无后顾之忧。