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这火星也太真实了

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第八章:你这游戏产能跟得上?(3/3)
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力全开,也需要四个多小时才能抵达长河城。

    百分百真实的游戏真的能让玩家非常完美的沉浸体验这个‘近乎"真实的世界。

    但这也是有弊端的。

    那就是他们同样也得沉浸式的体验漫长的赶路过程。

    这一路上两个风景都没得看。抬眼望去,全是火星那荒漠一般的土地和灰蒙蒙的天空。

    于是白起三人索性轮流下线休息。只留下一个人在悬浮摩托车上抓着另外两个人,防止下线的那两个人从摩托车上摔下去。

    “白起你怎么有时间来群里吹水?”

    下线休息的白起在群里聊天的时候被人给抓到了。

    “我听三季说你们接到了专属个人任务。他羡慕的不行。”

    三季也是封测玩家,不过他现在正在负责给水培农场寻找合适的种植土壤。

    “别说了。”白起发牢骚说道。“那个NPC突然给我们发了一个任务,说是要我们去一个百万人口级别的大型城市。”

    “卧槽,这是要开新地图啊,好事啊。”其他群友立刻投来了羡慕的眼光。

    “好事个鬼。你想想。我们进入游戏这两天,也就见到了一个NPC。可见这个游戏公司产能严重不足。这个游戏也只不过是才开始制作而已。

    现在告诉我们说有一个百万人口级别的城市让我们探索。我估计到地方以后我的沉浸式游戏体验就要被破坏了。

    这个所谓的百万人口级别的城市,能有十个NPC,一百栋可探索的建筑物,我都谢天谢地了。”

    “这倒是。”其他玩家听了白起的话纷纷表示理解。

    毕竟他们有时候玩游戏,抵达所谓的一国之首都,什么大陆的最中心之类的地方。发现就建筑物和NPC都少得可怜的时候。游戏的沉浸感也会瞬间被破坏。

    像这种百分百真实的游戏,到时候沉浸感的破坏会更加严重。
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