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但就是因为熊宝宝的太晶化,
台下的训练家对于台上炙烫鳄和熊宝宝的战斗,
更为关注了,都是紧紧盯着擂台。
生怕错过什么细节。
其实这是因为在帕迪亚大陆,
不论是优势方还是劣势方,
精灵进行了太晶化,
也就说明战斗将要很快分出胜负了!
太晶化之后的熊宝宝并未行动。
阿枫也没有下达指令。
好似在等待着什么。
就这样冷场了一段时间,
阿枫发现鹿忍好似没有使用太晶化的想法。
表情好像有些怪异。
而台下的训练家看向鹿忍的表情也是有些微妙。
而鹿忍看到场面上有些尴尬,
但是也不知道因为什么。
但随即便不再走神,
将所有的注意力都放在对战上。
虽然不知道为何阿枫不进攻过来。
既然阿枫让熊宝宝太晶化了,
那必然有更猛烈的攻势袭来。
虽然阿枫有些疑惑的看着鹿忍,
但见鹿忍将所有的目光都放在熊宝宝身上,
便觉得鹿忍这个战术大师,
应该是有自己的想法。
便指挥着熊宝宝向着炙烫鳄攻击而去。
“熊宝宝!连斩!”
啥,鹿忍感觉自己好像是听错了一般。
这是啥招式了!
啥时候熊宝宝学会的连斩啊!
鹿忍心中一阵的激动。
这都是啥啊!鹿忍都想要报警了。
在自己的认知中,
熊宝宝应该是没有这个招式才对啊!
但很快鹿忍便调整好了心态。
这是帕迪亚大陆,
连太晶化都存在,
也许熊宝宝天生便会连斩也是理所当然的。
但是现在的局面就对炙烫鳄有些尴尬了。
早知道鹿忍刚刚就不让炙烫鳄使用火焰喷射攻击熊宝宝了。
鹿忍现在也弄明白了为何阿枫让熊宝宝,
硬吃火焰喷射,一定要触发飞毛腿特性了。
连斩招式,
虫系招式,
是用镰刀或爪子等切斩对手进行攻击。
每次连斩成功命中对手,
则下次攻击时招式威力翻倍。
如果招式未命中或自身离开对战或使用了其它招式,
则威力重置为基础威力。
也就是说,
无论是鬼面降低炙烫鳄的速度也好。
还是触发飞毛腿特性,提升熊宝宝的速度也罢。
全是阿枫为了熊宝宝的连斩招式,
能够稳定的打中炙烫鳄的铺垫。
而鹿忍的数据库中,
熊宝宝并没有连斩这个招式,
所以就并没有计算连斩带来的威胁。
也就任由熊宝宝触发飞毛腿特性了。
但是也不是没有好消息。
连战招式的前几次的伤害并不高,
而灼烧虽然让熊宝宝的速度提高了,
但也降低了熊宝宝的攻击。
并会一点点的泯灭熊宝宝的体力!
并且因为太晶化,
熊宝宝的一般系属性已经消失,
变为虫系精灵。
所带来的的便是四倍弱火。
但同时带来的便是连斩这个虫系招式也变成了,
熊宝宝的本系招式,
不论是使用起来的熟练度还是威力,
都会大增!
也就是说炙烫鳄只能在这几个回合之内,打败熊宝宝。
如果
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