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果不其然,对战朝着鹿忍所预估的方向发展。
幕下力士果然被这种嘈杂的声音影响,
干扰了招式的流畅性,
被啪咚猴频频得手!
就在啪咚猴准备给幕下力士最后一击的时候,
幕下力士突然一个深呼吸,
肚子突然鼓了起来,
随后狠狠的吹出一口气。
这口气如同暴风一般,
很快便将啪咚猴席卷在内,
这是吹飞招式,
随后随着幕下力士的动作打出,
两个巨大的手掌从天空中形成,
随着幕下力士的双手合十,
两个手掌狠狠的拍向啪咚猴!
这是对战神技击掌奇袭!
与鹿忍所知的击掌奇袭不同,
在精灵世界和帕迪亚大陆,
只要对战对手,处于不能行动,
或者自身处于不被发现的状态,
那么击掌奇袭的畏缩是一定会生效的,
只不过畏缩的时间长短和对手实力强弱有关罢了。
就算了阿尔宙斯被击掌奇袭了,
也会畏缩!
畏缩一微秒也是畏缩,
这是世界规则,无法改变。
而就在啪咚猴在空中向下跌落的时候,
幕下力士已经在积蓄力量了。
看到还处于畏缩状态没有回复的啪咚猴,
鹿忍便知道躲是躲不过去了,
现在便只能想怎样尽快解决幕下力士了!
“啪咚猴,啪咚猴!”
鹿忍一直在呼唤啪咚猴,
但不是抱希望能唤醒啪咚猴,
击掌奇袭所产生的的畏缩状态,
和麻痹,睡眠,类似。
都是世界规则,该是多长时间,就是多长时间。
鹿忍只是寄希望能随时掌握,
啪咚猴醒过来的时间罢了。
但是很可惜,
就在幕下力士的发劲打在啪咚猴身上,
啪咚猴也没从畏缩状态中醒来。
直到啪咚猴再次站起,
鹿忍开口道。
“啪咚猴,飞叶快刀骚扰,
千万不要近身攻击!”
鹿忍从啪咚猴的伤势中发现了点不一样的东西。
幕下力士刚刚的攻击不简单。
如果鹿忍的估计不错的话,
只要再命中一发飞叶快刀。
幕下力士便估计再起不能了!
而啪咚猴这边的情况也是如此。
在受到幕下力士的一次近身攻击,
估计啪咚猴就彻底凉凉!
接下来就变成了,
两只精灵的捉迷藏的时间。
幕下力士拼命的朝着啪咚猴的方向追赶,
而啪咚猴一边躲避着幕下力士的攻击,
一边使用着飞叶快刀攻击着幕下力士。
现在就是个耐力游戏了。
看谁先支撑不住了!
而就在两只精灵都气喘吁吁的时候,
鹿忍果断指挥。
“啪咚猴,开特性,全力飞叶快刀!”
啪咚猴听到鹿忍指挥的瞬间,
脚步停住打开了青草制造者,
瞬间整个对战区域被青草场地笼罩。
而就在这时幕下力士的子弹拳也打了过来。
鹿忍等的就是这个时机,
因为之前的你追我赶,
幕下力士和啪咚猴的动作早已没有了之前的犀利的状态。
现在幕下力士使用的子弹拳,
可没有了子弹的速度!
而鹿忍让啪咚猴打开青草制造者的目的,
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