阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
到巨石另一边,无缺故技重施再次跳了上去,猴王紧随其后。
此时猴王还剩一百七血量,无缺则是八十多,虽然回了不少,可这点血量,面对此时的猴王来说跟一滴血没什么区别。
此时最稳妥的办法是放弃近身攻击,拉开距离回血的同时,用火球术远程攻击。
可无缺前面十几分钟的战术,此时形成了条件反射,反手就是一剑刺在猴王头上。
“-31”(猴王暴怒状态下防御有所提升。)
猴王此时血量仅剩下一百多,但无缺此时却一点高兴的意思都没有,反倒是懊悔不已。
“完犊子!”
虽然人已经第一时间跑开,可上次的经历表明,从巨石这边到另一边的这段距离,猴王完全有能力追上,到时候迎接无缺的,只怕是环境优美的复活点。
事实确实如此,无缺才跑出不远,回头就看到猴王近在咫尺,手臂已经扬过肩头。
千钧一发之际,无缺脑中灵光一闪。
身体猛地往地上一扑,再一个翻滚起身到达巨石边缘。
这在武术中叫做跌扑翻滚,当然也可以称它为改动版的
“驴打滚!”
“没死!”
无缺大喜,由于猴王身材高大,这一爪挥在半空,没能攻击到地上的无缺。
躲开了!
接下来,无缺小心翼翼,火球术转好之后,加上两剑清空了猴族首领最后的血量。
猴王轰然倒地,变成了一堆“材料”。
……
系统提示:
“叮~恭喜你杀死猴族首领,获得564经验值。”
“叮~你已升到13级,根据你本次表现,系统奖励敏捷一点,你获得了十个自由分配点数。”
杀猴王所得经验十分丰厚,有500多,虽然没能像之前杀野猪那样直接升一级多,但此时加上前面已有的大半经验,也是升到了13级。
自由分配点数十点!
无缺深吸口气,露出果然如此的表情,只是不知道的是,系统到底是计算他获取整个等级所需经验时的难度综合,还是根据某一个最高难度值来计算最后的奖励点数。
如果是后者,那就有操作的空间。
回过神,无缺第一时间从尸体上取下那枚闪耀的戒指。
“灵龙戒指:属性未知(鉴定后才可佩戴。)”
应该是好东西无疑,居然都看不出来是何等级,无缺喜滋滋地将戒指放进包裹里。
手脚麻利地分割着猴王身体上的材料,这可比一般野怪身上的材料值钱多了,要赶在尸体消失之前处理好。
猴王爆出的矿石以及药草等材料,明显也要比一般猴怪爆的好上不少。
无缺一一收起,抬头看了看,时间已过零点多时,后方野怪已刷新。
虽然不知道这里的野怪有没有其他刷新机制,可所有被刷过的野怪,在零点都会统一刷新,这点他是知道的。
都走到这儿了,无缺准备再探一探,又顺着蜿蜒的洞窟里面走了一段。
前面不是想象中的第二层入口,反而同样是猴怪,可是等级却有不同,视线所见至少也是20级。
没再往前走,也没有开怪,二十级的野怪不是无缺现阶段能招惹的。
身上的药不太多,无缺决定退走,等到等级高一些再过来。
一路从里面刷到入口处,无缺的等级高一些之后杀怪效率提高不少,直到弹尽粮绝,此时等级也来到了十四级,不过奖励点数却是没那般多,只有九加一。
另外,因为包裹空间不够大,只能挑拣一些价值高的拿,很多材料无法拾取,这让无缺一阵心疼。
弹尽粮绝,刚好疲劳度也所剩不多,索性直接回村。
找到小贩,开
本章未完,请点击下一页继续阅读》》