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星际漂流指南

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第35章 第三十五章阿修罗的咆哮1(2/3)
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....这种功能我还真没见过。那套衣服,从某种方面来说搞不好比我的装甲还先进,舰队中热衷于装甲搜集和近战武器的离子切割师看了肯定会兴奋不已。

    正当我想着一定要弄套一样的衣服来收藏时,对面的黑衣人已经杀到了。

    对于他们的进攻,我没有丝毫疑虑。毕竟逃是不可能逃掉的,而且即便我右手还有一个“无尽切裂剑”,但这玩意一但用过一次,就会彻底失去奇袭的作用。

    毕竟是跟手臂绑定的,通过手部动作很容易就能预测轨迹,想要躲过这招,对<星河无边>中的高手玩家来说轻而易举。

    不过这套装甲的威力远不止于此。

    我锁定一个黑衣人,背部片甲抬起,露出其下的爆燃式推进器。随着一声炸响,我一瞬间就来到来到他面前——对方举起跟之前看到的长刀不太一样的武器,但被我用左手装甲弹开,接着我就这么一撞,将对方撞飞出去。

    瞬间的加速和停止让我感到一阵晕眩,耳边只听到平衡器反复转动带来的声音。

    就算是新人类,身体一样承受不住这么高的力吗......不过那个被我撞飞的黑衣人即便还活着,大概也半残了。

    唯一令我意外的,就是对方的那个武器。

    不用看我也能从头戴上看到装甲的状态,此时左手的装甲已经碎裂,变得不堪一击。

    阿修罗装甲的全称是“-可编程模组化重型战甲”,在游戏中是由钢印重工开发的模组化重甲,满配状态下可以装上一门航空机炮和地对空导弹,为了应付超重的装备和装甲,就连动力炉也可以进行扩展,总重超过吨。

    不过那种状态就连飞船驾驶舱都塞不进,更不用说“霍金的移动城堡”。因此我这套是反其道而行,彻底地进行轻量化,将速度和攻击力特化到极致。

    阿修罗在游戏中是最早期的一代甲,再加上模组化设计,因此轻量化之后的防御力就跟没有一样,在游戏时代很容易就能弄坏。

    不过那可是游戏时代的标准,这些黑衣人怎么可能拥有击穿阿修罗的装备!?

    脑后的镜头捕捉到其他黑衣人举枪,我马上抬起右手,从腕下伸出内置的公分热能刀,并且主动触发预存程序。

    这里的可变弹道子弹在先前我就已经摸清楚,是只能在中途转换一次弹道的垃圾类型。

    经过不久前的学习,现在阿修罗的传感器已经搜集到足够资料,可以进行预判了,这种攻击根本形成不了威胁。

    子弹飞来,但预存程序操控着我的右手,仅仅只是最细小的动作,便将全部子弹统统弹开,没有漏网之鱼。

    我露出一抹邪笑:“最佳化完成。”

    阿修罗再次发出咆哮,爆燃式推进器全力发动,声响如同即将坠毁的飞船般朝下一个目标扑去。

    “噫——!!”

    被我锁定的黑衣人被吓到腿软,而剩下的人则很有默契的扔掉手枪,全员拔剑。

    只有一个自作聪明的杂碎,竟然敢举枪瞄准倒地不起的索菲亚。

    “垃圾人渣!”

    说实话,因为被索菲亚坑过,所以像是要报复一样,我对她受伤这件事其实不怎么心疼......反正有医疗针,不死就行。

    不过啊......把女孩子拿来做实验,把她当物品来对待,最后还想靠这种方法苟活,这种人渣我可是不会手下留情的!

    高速移动中的我一抬手,瞄准、锁定、发射一气呵成。右手的热能刀像箭矢一样激射而出,瞬间贯穿那人的脑袋。

    随后我像撞进一个沙包一样全身一震,那个被吓到腿软的黑衣人被我撞穿一个培养槽,四肢扭向了奇怪的地方。

    这下方便的热能刀没了。

    阿修罗装甲的组件可是用一个少一个。

    不过这本
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