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惊悚游戏:别人求生,我在玩养成

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第408章 战栗的瞬间(1/2)
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    “一切生成和永恒回归——逃走是不可能的!”

    白鹰依稀记得这句话。

    即使尼采通过查拉图斯特拉对侏儒怒吼说。

    “你不知道我深渊般的思想!对于它,你不能忍受!”

    但他仍然认为总有人是可以克服的。

    “世界的总价值是无法贬低的,因此悲观主义哲学低估了宇宙万物的价值。”

    在死尸一般的暮光中,压抑着自身同时还要前行,时间不仅是侏儒所蔑视的一个大圈。Z.br>

    更是那个自明的且总被忽视的“瞬间”,在“瞬间”的后面则永远搁着“永恒”,回归是切身相关的,是需要忍受和克服的。

    所谓“以黑暗与虚无作希望”,也即是如此吧。

    尼采通过恶魔之口道出永恒轮回的重负。

    你现在和你过去的生活,就是你今后的生活。它将周而复始,不断重复,绝无新意。”

    永恒轮回就同一的轮回。

    时间在这样的轮回中仿佛静止,过去与未来没有差别,一切都是重复。

    这是死一般的沉寂,是虚无的深渊。

    末人沦陷于此,沉迷其中,甚至尼采借着查拉图斯特拉也因之陷入片刻的动摇和恐惧。

    这时,永恒轮回对于查拉图斯特拉来说成为一个选择。

    做自己还是做侏儒。

    然后,查拉图斯特拉看到一个挣扎着的年轻牧人,他的嘴里吊着一条粗大的黑蛇。

    这条蛇已爬入他的喉咙里。

    在白鹰看来,这条蛇代表着同一的永恒回归。要让生命不落入虚无的重复。

    牧人就必须打破这个同一的锁链,咬下蛇头。

    但想要做到这一步。

    又何其艰难?

    永恒轮回作为“纯粹的、空无的形式”,是生成的游戏,是神圣的游戏。

    这个游戏没有先在的规则,游戏自身就是规则。

    这个游戏只有嬉戏的孩童才是玩家,这个游戏每一次肯定的都是偶然。

    游戏没有先在的规则,更确切地说,是对一切先在规则的质疑和僭越。这个游戏自身就是规则,如果说一定要给这个法则一个名称,那么生成就是其唯一的法则。

    是生成之在在跟自己玩着游戏。

    永恒轮回的游戏置于两个空间之内:天空和大地。天空和大地仿佛两张巨大的桌子,永恒轮回就像掷骰子的游戏发生在这两张桌子之上。

    天空和大地是时间,而掷骰子的轮回游戏却是将时间置于空间的游戏。

    这个时候。

    白鹰也是忽然想到昔日尼采的一段话。

    [你们知道“世界”在我看来是什么吗?我可以在我的镜子里把它指给你们看吗?]

    [世界就是:一种巨大无匹的力量,无始无终;一种常驻不变的力量,永不变大变小,永不消耗,只是流转易形,而总量不变。]

    [远地忠实于自己每一刹那都有生存开始,“那里”的球绕着每一个“这里”而旋转,中心是无所不在的,永恒之路是曲折的。]

    白鹰在这一刻微微叹息。

    最高价值在诗歌那里表现为美,在哲学那里表现为真,在宗教那里表现为善,可是,由于这些价值在谱系上来源于诗人、哲人和牧师的虚构,因此,它们最终在历史的展开中暴露出自己的本来面目:虚无。

    理念世界是人类应该追求的目标。然而,这个真实的世界人曾经抵达过吗?从来没有!既然从未抵达过,它也就是未知的,因此它也就不是慰籍性的、救赎性的和约束性的了——某种未知的东西能够约束我们什么呢?

    自古至今,这个理念世界虽经历无数哲人的精巧建筑,甚至在走到了它辉煌的顶点,但它最终还是坍塌了,留下了一堆思辨的废墟
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