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首富从穿梭1990开始

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第一百四十七章 《警察抓小偷》与《青蛙过河》(2/2)
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    这时,那个提出异议的小伙子抬起了手,他说道,“厂长,《警察抓小偷》里有警察模式。”

    郝莽闻言坐下按下复位键,重新进入了游戏,选择了警察模式。

    这回操纵的角色是在屏幕最中间出现,打字如果太慢或者错误太多,一旦这位警察到了画面的最左边游戏就会结束。

    而在画面的右侧,则是有一个后背背着一个巨大包裹的小偷在往前跑。

    郝莽三两下就抓到了一名小偷,这时画面上就会显示积分增加了一百分。

    这时画面右侧又出现了一名小偷,玩家操纵的角色就可以继续追。

    如果真的从紧迫程度上来讲,从刺激感上来说,使用警察这个角色确实比小偷逊色了一些。

    这也是那位设计人员,在经过了仔细地思考后,选择将小偷模式设置为玩家刚进入这款打字游戏的时候,一路按下确认键就能够进入这个模式的原因。

    可是,与那一点点游戏性相比,确保新城电子厂能够在舆论冲击下能够活着才最重要。

    郝莽又玩了一会,没有发现什么明显的披露后,他就说道,“《警察抓小偷》这款游戏,将小偷模式去掉就没有什么问题了。”

    郝莽说完,就按下复位键,选择了下一款游戏,“《青蛙过河》。”

    其实,一开始郝莽说《青蛙过河》的时候,技术人员们觉得《小马过河》更合理一些。

    因为几乎每一个孩子都听说过《小马过河》的故事,哪怕只是把名字写在学习机的包装上,都比《青蛙过河》更有吸引力。

    可是,实际制作的时候,他们才发现问题很大。

    问题有两个,一个是俯视视角下,想要用有限的像素点将马的轮廓描画出来,让玩游戏的人觉得这是马就有些难度。

    另外一个问题是,小马过河的话,需要用水深水浅来表示能不能过,在画面角度上有些难度,而且让水深水浅的地块不停移动,合理性又不足。

    这时候他们才发现,绿色的小青蛙绘制俯视图的难度很低,小青蛙通过的地方用棕色的色块加几个条纹就能表示漂流的木板。

    不过,他们这些小设计郝莽都没有看到。

    郝莽只是刚进入《青蛙过河》的页面,他就觉得有问题,他指着屏幕回头问道,“你们为什么要给这个小青蛙,戴上眼镜呢?”
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