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刀剑之灰色轮舞者

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17、 攻略组选拔赛和培养人才(3/4)
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成不变就以当前队伍去挑战的人员,但大部分已经为了奖励来改变配置来提升自己队伍的获胜几率。没多久10分钟已经过去了,所有玩家已经和自己的队友整齐的坐在广场上等待着主办人的到来,而在他们的万众期待下,Argo和骸骨将军又重新站在了广场的中央。“现在开始抽签!请各队队长把自己的队伍报名在这个Argo玩家创建的首届攻略组选拔赛中!一旦报名你们就会获得电子参赛票上面显示的有数字,你们将和同数字的玩家进行角逐!每个队伍顺着号码数字直接进场!我宣布正式开始!”骸骨将军一个挥手后玩家们就已经开始操作,很快第一大组的8支队伍已经进入场地,在骸骨将军和Argo退场且倒计时后淘汰赛就自动开始了。当第一大组的战斗开始,所有人刚开始的天真想法已经被现场状况无情打破了,因为现场的场地没有存在系统分割,所有人的战斗都会波及到整个中央战场的情况,一下子就演变成了一场大混战。这些根本就不懂的什么是真正配合的玩家,可以说是在乱打一气!根本就没有人在指挥,所有人都是各自为战!根本就不知道配合是何物,一会儿砍左边的敌人,一会儿又转过头来去打另一边的敌人,最后砍到自己人都不知道,还直接活生生打回了重生点。看的骸骨将军和Argo直接猛拍额头,这打的是什么乱七八糟的玩意!他们和现场的玩家完全都没有想到会是这样,甚至连当事人的参赛中选手都是只要看见是人就是瞎xx乱打!直到时间到了才发现全部被淘汰了。他们还一脸懵逼的傻站在原地。“这打的是什么乱七八糟的!比起云、爱莎和桐人他们的完美连接来说,让我觉得这些玩家该不会是脑袋里填满了屎吧!”这个战斗烂的连骸骨将军都忍不住爆出了粗口,Argo也是摇了摇头的看着这些比菜鸟还要垃圾的玩家都感到头疼,怕是把东西全部都给他们都只不过是杯水车薪。看见这个场景不少玩家的态度明显改变了,因为他们知道如果抱着侥幸或者随便玩玩的样子就比下面那些玩家还要难看,他们开始思考和拟定方案,当骸骨将军和Argo看见有许多玩家的行动时仿佛又看见了一丝希望。(嘛……看这个样子应该还是可能有戏的!)两人抱着再看下去的心态继续观看了第二大组的比赛,还真别说确实开始好了不少,不过依旧被全员淘汰了,但他们的变化明显启发了余下队伍的作战方针,看他们交流的时间也在观看比赛中越来越多,甚至越发激烈起来,两人总算看到了真正的苗头。大约1小时后,出奇的居然这么短时间就已经淘汰的只剩6支队伍了,他们看起来有些身心疲惫,但眼中的斗志着实火热着,他们现在挺到了最后的决赛,已经从对奖品的需要又找到了新的目标——团队与战斗的荣誉。不得不说这6支队伍经过实践pk对抗的洗礼后,在默契配合和互相理解上有了新的提升,可以说在短时间之内仅次于,骸骨将军还没有加入云队伍三人前的配合实力,不过不同的是他们是靠传统的多人切换恢复加上剑技的配合打法,甚至和云几人有双持加成的打法有异曲同工之妙。但最基本的无缝连接还是可以做到的,整体6支队伍是已经到达了可以继续培养的要求,因为他们从对物品的渴望逐渐转变为了对战斗认真的态度。“看样子即使剩余3支被淘汰了!还是可以多关注一下的!毕竟我们可是有一流的锻造师、冶炼师和药剂师的宝贵资源来培养一个攻略组!虽然累的不是我们!”骸骨将军指了指在场的6支已经成型了的队伍,Argo也同意的点了点头。“要不这样吧!我创建一个佣兵性质的公会到时候会长就交给你怎么样?骸骨将军?”Argo已经发现新商机的用手肘蹭了蹭骸骨将军的铠甲提议道。“嗯~嗯!这个提议不错!毕竟我也属于佣兵性质的NPC,正好需要一个归属单位!”骸骨将军并没有在意Argo在背地里想什么,只是觉得有怎么一帮可塑之才感到惜才之心罢了。很快决赛开始
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