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真酒是最强游戏制作人

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第54章 第五十四章(6/6)
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计扣分和增分的系统,比如杀队友这样的行为一定得扣分。”要不玩家体验度太差了,总有那种心理变态的乱杀人,“记得把举报系统安排下。”

    “还可以有拉黑功能,把不想再遇到的人拉黑,三个就够了。”说实话,如果他是波本,先把风见拉黑了。

    “还有,可以给主角们定制专属技能,随着他们的游戏时长的延长还可以不断地提升技能的熟练度。”这样玩家才能玩的更加长久。

    奏羽悠希搓了搓下巴,“啊,最重要的是,记得开放自由散排,随机性会更加有趣。”

    “说实话,和他们打的时间越长,虽然有趣,但是果然更随机才更有魅力,记得和我们的样上线一下排位系统,保护下我们的新手。”

    匆匆记下要求的风见落泪了,BOSS,我没想到大家都在找卧底,只有你真的在认真的思考怎么改善我们的游戏!

    记下大更新内容的风见刚刚回去,就看到了降谷零给出的试玩评分,差评,毋庸置疑的差评。

    莱伊也委婉的表示不太适合新手游玩,游戏设计有些复杂,只有苏格兰给的比较中性,觉得是个有趣的游戏,笑。

    完了……他心底一凉,这游戏上线一定会扑街的。)

    呜呜呜,怎么办啊。

    就在他一边焦急的睡不着觉,一边拉着憔悴的日本公安疯狂改游戏,足足肝了一个多月后,游戏才终于在S平台上线了。

    【恐惧列车,今日发车!】
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