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网游之怪物玩家

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第198章 初阶高级boss(2/4)
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“昨晚卖了10万块,的确很赚钱。”田乐笑道。

    “真是羡慕死人。”

    “你那双采也很厉害啊,为什么不继续了?”

    “没经验啊,你这个才是一举两得的。”

    “好吧,想要鱼竿就加把劲,这个就是看几率了,没办法。”

    “哎呀,系统又给任务了,接还是不接啊?难度中。”

    “接啊,只要是触发的任务都可以接,不需要犹豫。”田乐提醒道。

    “那我接了,我瞧瞧……完犊子,让我追杀排名第一的玩家?这不是开玩笑吗?”小火球抱怨道。

    “第一?”田乐有些惊讶:“看看奖励再说。”

    “杀一次给500积分还有5000经验值额外奖励,杀掉级奖励一万积分+10万经验值奖励。”

    “掉级?不是吧,玩家们到了四五十级之后不是只掉总经验值的吗?”田乐疑惑道。

    “的确,不过这个任务是把我安排到了那人的任务当中去了,所以能掉级,杀一次还是掉10%的经验值,但这是本级经验值的10%,超过界限就会掉级了。”

    “原来是这样,我还以为规则改了。”

    “好像真的要改,世界公众地图上面的要改动,其他地图死亡惩罚规则不变,官方公布了,但和咱俩无关。”小火球硕大。

    田乐略感诧异,这个他还真不清楚。

    打开官方查看,还真有这方面的公告。

    从后天凌晨开始,世界公众地图上的死亡惩罚将会进行统一。

    凡是在野外地图死亡的,死亡统一扣除本级升级所需总经验值的5%,触底则进行一次0%经验值保护,0%经验值保护是有12小时冷却时间的,如果在冷却时间结束之前再死,经验值又不够的话,那么将会降低等级1级,变成之前一级的99%经验值。

    副本等一些特殊地图当中死亡则不会有死亡惩罚,与之前一样。

    “的确改了,这一下玩家们又要慌了,不过也算是有利有弊,对于本级经验值多的玩家,这算是降低了惩罚力度。”

    “是呀,最重要的是恢复了新手村当中的掉级模式,这一下玩家们就不敢乱来了,不然就是白送经验值,不会变得无脑。”小火球说道。

    “之前只扣本级总经验值的10%,最低到0%,玩家们死起来都没压力的。”田乐笑道:“行了,你赶紧跑任务吧,对了,你来之前的地图这边,这边有个湖,你打开地图,最大的那个湖,那边好多钓鱼的,去了没有?”

    “还没,传送技能没冷却好,我在国外的地图上呢,一会儿得先去做任务,排名第一的家伙在荒原地图上呢。”

    田乐继续安静的钓鱼,一条接着一条腐烂的鱼钓上来,熟练度2点2点的慢慢增加当中。

    平均一小时能刷个300点的经验值,也不算太慢。

    不过田乐也发现了一个现象,那就是他在这里钓上鱼的频率开始变低,难不成这水潭里的鱼是有数的?

    应该是有的,否则咬钩的频率应该不会有太大的变化,这与第一天来到这里相比的确是慢了一些。

    田乐是想舒舒服服的钓鱼,有经验还有钱,并且可以不断的提升钓鱼熟练度,可系统怎么会容忍他这么一个怪物玩家一直这么休闲。

    信息:触发了一个新的任务,任务难度未知,是否接取?

    接!

    打开任务查看。

    “守卫蜘蛛洞吗?”

    田乐看着眼前的任务不禁有些疑惑,一个有怪物的洞穴而已,有必要让自己亲自过去一趟?

    玩家们探索地图,不断的发现先的怪物多正常,非得让自己过去将玩家们给赶出去是什么原因,难不成这蜘蛛洞里另有乾坤?

    不过这奖励看着是真不错,15颗升级宝石,
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