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攻击速度:0.99+0.8+0.65(次/秒)
物理防御:40+100+100+(2.4)
魔法防御:38+100+90+(2.28)
移动速度:100%+135%+260%
暴击率:5%+22%
物理伤害闪避:14%
魔法伤害闪避:14%
这属性,别说精英怪物,直接就把小怪变成了boss级生物!
尤其是这个移动速度,495%,飞起来那叫一个风驰电池。
之前在地上感觉那没那么明显,飞起来之后明显感觉快,虽然移动速度还比之前的boss级生物慢了不少,但空中的感觉就是不一样。
“嘿嘿,这属性,绝了。”
虽然没技能加持,但27%的暴击率可不是开玩笑的,500多的攻击出了暴击直接逼近800点的伤害,即便玩家有防御,那也得受到700点左右的伤害值,打弱点伤害再加50%!
可惜,现在玩家们的弱点不太好打,但这么高的攻击也没必要去打什么弱点,直接硬刚就能让玩家们怀疑人生。
只是田乐现在可没什么心情去击杀玩家,那可得不到几点经验值,他也不缺玩家们身上掉落的那点东西,还是任务要紧,做任务才能更快的获取到经验值。
此时身上的经验值一共有8万多,虽然晋级足够,但田乐可不想仅如此,他还想将自己的怪物驱赶技能再提升一下,怪物光环虽然也11级了,但12级肯定更爽啊,只是那个经验值需求让他望而生畏。
很快的田乐就来到了小火球所说的那个村落上空,在这里查看了片刻之后发现这里并非是要塞,而是一个玩家可到的村落,于是他继续拉高飞行高度,开始在周围寻找无主要塞。
第一个无主要塞出现的位置距离荒原地图入口还是挺远的,玩家们短时间内也不可能跑过来,而且这一路上还有大大小小的怪物群等等。
“找到第一个要塞了。”田乐说道。
“是我说的那个吗?”小火球问道。
“不是,那个是玩家用的村落,第一个要在我现在的位置,你打开地图看一下。”
“看到了,有我们能接取的任务吗?”
“哈,我们的任务可不是找n接的,不过也有例外,比如地下亡灵战场,但那个太少了,就一个。”
“好吧,我现在玩家主城这边呢,有好几个家伙出来了,找机会呢。”
“你继续,我要开始拉怪了。”
确定了无主要塞之后,田乐就开始在周围的怪物群当中拉怪。
此时他的怪物驱赶技能一次只能控制3只怪物,于是他就在最近的怪物群里拉怪,也不管这些怪物实力如何,只管往回带,因为任务是有要求的,至少1000只小怪、100只精英、10只boss。
至于要放在几个要塞里,没有要求,随便。
很快的,三只小怪就被带到了空空荡荡的要塞当中。
信息:获得5点经验值。
信息:获得5点……
信息:……
一只小怪给5点经验值,还可以。
只是感觉上还是有落差的,之前镇守要塞的任务杀一个玩家额外奖励10点经验值、10铜币,而现在,拉三只怪物需要的时间要多上好多倍。
没办法,任务就是任务,奖励和难度自然也是不一样的。
牵引怪物到要塞内没有任何难度,就是来来回回的跑,当个怪物搬运工。
此时田乐恨不得自己的怪物驱赶技能再升个十来八级的,这样每次控制的怪物数量肯定会多上几只,效率也就会更高。
可现在这技能提升一级就需要15万点经验值,实在是搞不起,只能慢慢
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