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在我眼前的是,一个超级大的,用木板搭建的房间,高度将近10米,占地面积无法估算,因为这里居然堆满了鱼鳞。
我指着面前的鱼鳞上,声音有点颤抖的问道:“这些,该不会都是星鱼的鱼鳞吧?”
“没错,全都是。”阿龙回答道。
“你是有什么癖好吗?收集这么多的星鱼鱼鳞做什么?”
“因为好看啊。”
确实,星语的鱼鳞在太阳光的照射下,会折射出彩色的光芒,但是......
“你怎么收集了这么多啊!你到底收集了多少!”
阿龙摸着下巴,一脸正经的说道:“嗯......具体多少我也忘了,反正应该有几十吨吧。”
几十吨......一个鱼鳞才多重啊!不过也没事,我也要大量的鱼鳞粉末进行研究,不仅是研究献祭类法阵,而且还要研究绘制法阵使用的“墨水”的所需材料比例,虽然是知道了使用的材料,也知道了材料的大致比例,但是为了确保万无一失,还是需要多试验几次。
就这样,阿龙天天都在往外面跑,去寻找黑龙帮的成员。虽然平时是看不到阿龙的,但是他每到饭点都会贴心的帮我带饭回来,可我也不需要进食,靠着房间里木属性就好了,但看在阿龙这么好心的情况下,我也不好推脱,当然是放开来吃啊。
阿龙在外面,而我,则是一天到晚呆在鱼鳞山面前,日夜不眠的研究。
不过肉体还是需要休息的,万一把我这娇弱的身体给熬坏了怎么办。所以一到晚上,我就会带一些鱼鳞到背包里,好带进系统空间里研究。
其实在系统空间里研究也挺好的,莲还能在一旁指导,但是肉体也不能长时间睡眠啊,又没有受到什么伤害,还是要动一动的。
在莲的帮助下,还有我大胆的作死下,在第三天就明白了材料对法阵的具体使用的影响。材料所需的橡树干木头、纯净水、星鱼鱼鳞粉末、魔力,其中,干木头影响的是法阵的稳定性,纯净水是法阵的兼容性,而鱼鳞粉末则是法阵的启动速度,魔力则是法阵的上限。
稳定性这个不用解释了,通俗易懂。
兼容性呢,则是多个法阵之间的联系。举个最简单的例子,比如某个法阵组,要先发动法阵a,通过法阵a带动法阵b,才能完整的运行这个法阵组。纯净水的的作用就是缩短带动的时间。
这看上去跟后面的鱼鳞粉末是不是一致?但它们并不一样,鱼鳞粉末加快的是单个法阵的启动速度。还是用着上面的例子,仅仅只是加快了法阵a与法阵b的启动时间,但是中间带动的时间,是不变的。
最后的魔力,其实严格来讲不仅是提高了上限,而且还拉高了法阵的下限。例如某个阶的法阵,需要注入5个单位的魔力,才释放10点伤害的火球。
而如果在融合材料的时候,注入了更多的魔力,那么同样的法阵,则需要注入大于5个单位,注意,是大于,不包括5个单位,的魔力,才能释放火球,但是这个火球的伤害也会应提高了。
这样来看是不是在融合的时候注入越多魔力越好?
当然不是,注入过多的魔力的话,当你在发动某个大型法阵组的时候,就会面临魔力不足,无法发动的尴尬情况。
但是魔力注入也不能太少,否则会产生法阵过载,从而产生剧烈的爆炸。别问我是怎么知道的。
而且我还发现一个细微的区别,就是在融合不同属性魔力的情况下,法阵的最终威力也会有一点点影响,但是由于我目前只有水和木两种,无法准确的知道会有什么影响,只能等以后有更多的属性的时候再去研究了。
怎么样,是不是很绕,但是没办法,这个世界的设定就是这样(摊手)。
对了,你说,如果用的不是星鱼的鱼鳞粉末,而
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