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系统提示完,一个任务的模板就出现在了陈夜的眼前。
从任务类型,到任务目标,任务奖励等等,全部可以输入,并且都有便捷方法。
而且,也可以按照自己的意愿,随意在其中输入自定义任务。
而奖励一栏,则是有限制。
比如陈夜下意识的去抬高金钱奖励,但是到了一个数字之后,就变红不能继续抬高了。
但是陈夜把奖励输入为0个铜币或者1个铜币是没有问题的。
显然,奖励是有最高限制但是没有最低限制的。
而另一个大头奖励则是魂力,这个魂力完全由n给予,并且魂力是从n身上抽取。
以陈夜为例,他是59级的魂王,虽然魂力对他没什么用,但依然可以每日生成和给予,每天的最大上限为6000经验。
“6000经验?现在的玩家都是魂师,这个经验能够让他们升两级吧?”
陈夜感觉有点疯狂,任务随便发,奖励只要不超过限制随便放。
那他给个任务让对方给自己去买个包子,然后给他六千经验的话...
他一天居然可以让一个玩家轻松升两级,这是什么概念?
出了新手村,已经有很多人在抱怨升级难的问题了。
但这是一个很正常的事情。
你想想,唐三六岁十级,十二岁30级,这什么概念?
虽然玩家这边因为稀释变弱的原因升级会快一些,但也就那么点了。
所以,魂力的提升难度可想而知。
而陈夜这每日经验给予上限意味着,只要他想,他可以随便让一个人等级坐上火箭火速提升。
不过这些也都是理论上的东西,需要一点点的测试。
而且,陈夜可不会随随便便让一个人变强,除非他能拿到更大的好处。
“先给一个任务试试。”
陈夜设定了任务,丢给了万顿。
同一时间,万顿看着任务,哭笑不得。
“日常任务:原地上下蹲二十个,要求一分钟内完成?奖励1个铜币?”
这是什么鬼任务?这NPC在耍我?
一个铜币在天斗城,连个肉包子都买不起,你就是斗罗葛朗台?
敢不敢再扣点?你干脆别给得了!
而且,这种任务也太奇怪了,以往的任务都是去某个地方送东西,去某个地方干人,去某个地方救人这种。
但,做深蹲也太诡异了吧。
老子是来玩游戏的不是来健身的啊!
“不对!”这诡异让万顿这个游戏老鸟意识到了什么,事出反常必有妖。
这么强的NPC任务,越诡异,越有门道。
意识到了这一点,万顿没有再犹豫,直接在太子府的后门,快速完成了二十个深蹲。
而且似乎为了展示体能,便是完成了二十个,万顿也依旧一口气做到了时间结束。
陈夜头上全是问号。
这哥们咋想的?
一分钟时间结束,任务提示完成,陈夜心中有数了。
自己是负责发布任务的和制定任务规则的。
但是任务怎么运行这些麻烦的东西,系统主脑都会搞定。
这很方便。
陈夜又看了看任务发布面板,任务种类很多,日常任务只是其中一个。
还有什么挑战,悬赏,讨伐等等任务都可以发布。
陈夜注意到,在万顿完成了任务之后,任务确认完成一栏,他的名字旁,有一个握手和刀剑的标记。
陈夜尝试去点了下那个握手的标记。
【是否增加对‘万顿"的好感度?】
还能这么玩?
“是。”
【请输入具体增加数值!
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